the|原神:THE DODOKO:超越五星——基于实战的嘟嘟可烟绯测试( 二 )


29063+10506=39569
29494+10662=40156
提升 1.48%
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友情出演
精1天空配暴伤头:
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两者词条数基本相同。
双爆:
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结果:
四层裸砸:
11907+4304=16221
9.44%
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班尼特+万叶+大招,0层:
30775+11125=41900
5.89%
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先前已经计算过天空与嘟嘟可的比较实际上是31%的攻击与20%的元素伤害孰优孰劣,现在答案显而易见——攻击赢了,但没有完全赢。
大家都单身上阵,天空肯定攻击顶满,而嘟嘟可加的比较均匀;如果抛去双火天空会比嘟嘟可强得更多;但是在双火加班尼特填补了嘟嘟可的攻击空缺之后,嘟嘟可一个四星武器居然能超越五星——当然大招、万叶这类加伤区拐足了之后,天空会以极其微弱(2.5%不到)的优势领先……
知道天空书拉,但没想到这么拉,我后续大致测了一下四风的情况,差距依然不大……只能暂且说是嘟嘟可太强了,等一个大佬测试其他武器(没错就是流浪乐章)。我测完的第一反应是“傻逼mhy你tm还我血汗矿”,一个输出向的五星武器比起四星武器居然只差这么点数值,而且在某种情况下居然还能负提升!以后谁再说天空书不错我直接一句不如嘟嘟可甩过去。
测试过程中的一些无用小知识 ...人物状态栏的buff图标有大约1/4s的延迟;烟绯的秤砣不是快照,而是实时结算;所以会出现卡点重击,明明状态栏里还有加伤图标,身上还附着火,但是秤砣的全部或者后半伤害吃不到buff。另班尼特的缩短ecd,即便是延后释放,只要身上附着火没有消失,就可以生效。
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