巴黎|《刺客信条:英灵殿》DLC“围攻巴黎”评测:过于拘谨的新机制

《刺客信条:英灵殿》是整个神话三部曲中我最喜欢的一作,从这一作里能看到不少育碧想要进行革新的点子。
我在游戏前中期玩得特别过瘾,也在评测中为本作打出了高分。然而就跟前几作一样,游戏进行到后期时,还是难以避免公式化开放世界所带来的重复感。
今年5月份“德鲁伊之怒”DLC推出,加入了整个爱尔兰地图,还追加了不少新要素,但依然是受限于本体的框架,并没有给人精彩的感觉。
巴黎|《刺客信条:英灵殿》DLC“围攻巴黎”评测:过于拘谨的新机制
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三个月之后“围攻巴黎”DLC到来,这次艾沃尔不仅可以前往法兰西地图,并且还回归了“潜入任务”和“黑箱任务”,一下就拉高了我的期待值。
黑箱任务回归在正式“围攻巴黎”之前,需要注意法兰西地图推荐等级是200,虽然不到这个等级也可以进入DLC,但面对一大堆攻高血厚的强敌时,体验不会太好。
体验差并不意味着没法玩,一方面是因为本作可以点出暗杀必死的被动技能,另一方面是整个DLC都是鼓励采取各种非正面战斗玩法的,也算是中和了一点本篇中过于“狂战士”的风格。
刚踏上法兰西的陆地,艾沃尔就会接到暗杀主教“恩格尔温”的任务。在这个陌生且没有盟友支援的巴黎要找到刺杀目标并不容易,第一步就得获取情报,了解一些潜入的机会。
巴黎|《刺客信条:英灵殿》DLC“围攻巴黎”评测:过于拘谨的新机制
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此时玩家既可以选择帮助在酒馆酗酒的醉汉,找到他那被主教囚禁的女儿。也可以选择四处偷听,从士兵的口中获取主教书记员的事情,不同的方式会让潜入的路线也不相同。
找到刺杀目标后,接下来就能够自由选择刺杀的方式了。除了一般的潜行刺杀和正面冲突之外,玩家此时还能够选择假扮接受主教“救赎”的来访者,乘主教接近时将其刺杀。
巴黎|《刺客信条:英灵殿》DLC“围攻巴黎”评测:过于拘谨的新机制
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这就是继承自《刺客信条:大革命》中的,能让玩家自由发挥的“黑箱任务”。非常好玩,但很可惜受限于“围攻巴黎”DLC的体量,本作只有两次黑箱任务机会,让人感觉很不过瘾。
瘟疫与鼠群说到巴黎这一地名,大部分人都会对此有着浪漫的景色印象,不过在“围攻巴黎”DLC中的中世纪巴黎,可并不那么美好。
【 巴黎|《刺客信条:英灵殿》DLC“围攻巴黎”评测:过于拘谨的新机制】游戏中的法兰西遍地都是战争废墟、焚烧的尸体堆,以及充满哀嚎声的瘟疫地区,整个地图景色都以灰色为主,可以说是阴间滤镜拉满。
游戏中配合这种氛围,又加入了一种新的机制——“鼠群”。瘟疫蔓延的中世纪题材,必然就存在着老鼠这种象征传播瘟疫的危险生物。

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