塞拉摩|炉石传说:原来设计师没把英雄之书忘了?一个冒险,给了四套皮肤

炉石传说原计划是每个月出一个英雄之书的冒险关卡,一个关卡对应一个英雄,十个英雄过去就是大半年了。然后在通行证更新,暗月马戏团上线的这段时间里,也不知道是设计师给忙忘了,还是实在忙不过来了,反正好久没出了。但是在马戏团上线一个月后,该来的还是来了。

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【 塞拉摩|炉石传说:原来设计师没把英雄之书忘了?一个冒险,给了四套皮肤】继吉安娜、雷克萨之后,第三位出场的英雄是加尔鲁什,而第四位之前也已经预告过,是骑士乌瑟尔。关于加尔鲁什,应该说在炉石传说的历史上也是辉煌过的,曾经有职业选手练牌的时候,同时控制四个海盗战上分。但不得不说,后面有很长一段时间,战士是既不强,也不好玩,能坚持下来的是真不容易。
一个英雄,四个皮肤

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这次的冒险中,加尔鲁什依旧换了好几次皮肤,但是不是好看,以及对应的技能是不是强,还得看各位自己的感觉。这是一开始的,技能是很普通的叠甲,然后这也是这次卡包集合里送的皮肤。怎么说呢,英雄之书在设计师的眼里,大概就是为了给卖集合找了个理由吧?

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毕竟这皮肤,顾影沃野不说丑了,毕竟萝卜青菜各有所爱,但说句不走心应该不过分吧?知道的这是加尔鲁什,不知道的以为后面藏了个亚索呢。原来兽人也能有辫子?一个不走心的皮肤,加五包卡,就敢定价60,钱哪有这么好赚啊。顺带一提,吉安娜跟雷克萨说好要加语音跟台词的,加了吗?过多久才加?

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关卡中期用的是这个皮肤,别的不说,至少比上面那个要好点吧?技能也从叠甲,进化为召唤苦工。两费召唤一个1/2突袭的随从。说强也不算太强,但跟叠甲比起来,当然是一个天一个地了。

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在关卡的后期,加尔鲁什就换上了大家很熟悉的皮肤,也就是这套。不过技能被分为两种,一个是一费,对塞拉摩城门造成四点伤害,或者随机对一个敌方随从造成2点伤害。

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当然塞拉摩城门并不是一个常规单位,所以在没有大门的时候,加尔鲁什的技能就变成了装备一把血吼。关于这把传奇武器,就不用多说了吧?7/1攻击随从时不消耗耐久,改为每攻击一次随从,降低一点攻击力。

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