游戏|腾讯做出改变?未满12周岁禁止在游戏内消费,替腾讯感到不值!( 二 )


腾讯年初在2020年Q4财报里就公布过未成年收入占比,比例非常之小,具体来说:18岁以下未成年人在腾讯游戏流水的占比为6%,其中,16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。
游戏|腾讯做出改变?未满12周岁禁止在游戏内消费,替腾讯感到不值!
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我们做一个假设,如果腾讯游戏凉凉了。现在是假期那孩子应该干什么呢?家长工作,孩子依旧没人陪,没有辅导班,没有游戏,干什么呢?刷小视频吧,恩,原来是打打游戏,现在是看看短视频。难道现在大部分的短视频是什么质量,大人们又不清楚了吗?
所以啊,要解决好未成年沉迷游戏的方法,一来是游戏行业要做出改变,现在腾讯已然带头,二来是家长也应该和自己的孩子达成规则,不能总把问题丢给游戏公司。大家说是不是这个道理?

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