8月6日,由青度互娱研发的《弈剑行》手游正式开服公测,但不幸的是,在开服当天便遭遇了黑客攻击,导致游戏服务器瘫痪,最终不得已暂时停服。在随后的官方声明中,甚至表示会转为单机版本。
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据了解,《弈剑行》是一款类似于《流星蝴蝶剑》的动作手游,追求对战操作的一款硬核动作游戏,从三年前曝光到现在一直颇受关注,而媒体报道显示,截至开服前,已经获得了30万玩家的关注,而且评分也达到了9分(10分满分)。
高关注所带来的不仅仅只是玩家,还有黑客,据现在公开报道显示,攻击《弈剑行》服务器的组织为来自中国台湾的ACCN,该组织并非是首次针对手游发起攻击,此前也曾针对《小小五千年》《超级幻影猫2》发起攻击,而且时间均在游戏新上线时期,堪称惯犯。
青度互娱官方在TapTap上的《弈剑行》上发布声明,表示《弈剑行》的服务因黑客攻击暂时中止,并将玩家自开服至停服期间的所有充值原路退回,并表示“宁为玉碎,不为瓦全”的态度,坚决不向网络犯罪分子低头,并作出了在解决服务器防护问题前将游戏改为单机版本的决定。
官方声明中还表示,TapTap在开服第一时间帮助《弈剑行》的登录服务器做了高防,并成功阻挡了攻击,但是第二天凌晨黑客改为攻击《弈剑行》防御最为薄弱的对战服务器,此时由于技术上的一些难点,青度互娱主动做出了停服的决定。
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截至8月9日,官方在该声明中进行更新,表示“已经有解决方法了,纯粹是时间问题了”。
前文提到,ACCN在针对新上线游戏发起攻击方面堪称惯犯,他们热衷于选择国内一些平台的热门榜单上的新游戏,如果出现非大厂作品,往往会被他们认定为易于得手的目标,待游戏上线时展开DDoS攻击,导致其游戏服务器崩溃,随后去找游戏制作公司索要金额不等的赎金。
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在这个事件中,我们可以看到ACCN在选择目标方面特意避开了大厂,而专门选择中小型的企业作为发起攻击的对象,那么为何会做出如此选择?除了中小企业在安全建设水平上的不足之外还有什么其他的问题吗?那么中小企业在面临DDoS攻击时应如何应对呢?带着这些问题,安全419联系了国内在抗DDoS攻击领域的实力派厂商——知道创宇,一同了解一下这些问题背后的关键所在。
中小企业的安全意识和建设水平普遍薄弱
对于中小型企业而言,对业务运营的重视程度往往高于安全,据此前公开的相关数据显示,97%的中小企业在将来的业务发展中不重视网络安全,82%的中小企业认为他们没有什么有价值的东西值得黑客来攻击,只有23%的中小企业人他们担心自己的信息被偷窃。知道创宇云防御产品线产品总监——王建东表示, 很多中小型企业的管理层认为,网络安全是大公司才需要考虑的事情,创业型公司并没有什么价值吸引黑客来攻击,安全意识相对浅薄,这也给到黑客组织有机可乘。
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