无缝大地图设计,还原真实江湖风貌
《武林志2》采用了无缝大地图设计,游戏中的英雄村、无双城、沈家堡等场景均分布在一张地图上,玩家无需通过传送抵达场景,省去了加载、切换的繁琐流程,游戏体验更加顺畅。
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游戏场景均还原了武侠世界的独特韵味,风景秀丽的英雄村中,草木山石纹理细腻;风格粗放的龙虎寨,木石结构的楼房林立,草莽之气呼之欲出;朱门玉砌的沈家堡,远远看去便是豪门富贵之相。更有酒肆、客栈、小摊分布于各处城镇中,三教九流穿梭其间,构成了一幅妙趣横生的江湖绘卷。而玩家将亲历世间百态,与各派势力共同演绎一段江湖传奇。
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《武林志2》由“江湖工作室”几位爱好武侠文化和游戏的年轻开发者制作,该作在Steam属于“体验测试”(Steam EA)阶段。目前的游戏尚未达到Steam“正式版”,玩家的理解和支持,是《武林志2》臻于至善的动力。作为一支小团队,开发者们会认真聆听和记录玩家对游戏的不满和建议,竭尽全力打磨更高、更好的品质。
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