飞星|英雄联盟:佐伊打法小心得

作者:NGA-没法登陆了我就换了一个
1.卢登:如果你默认第一件硬憋篇章, 后面850, 再后面卢登, 那这个路线是不平滑。但是如果你可以先850, 蓝量不够用饼干过度, 那么这个路线就会顺滑很多。
1.1 符文:艾黎腐败时间扭曲饼干, 打没啥反抗能力的近战, 以及对面会出腐败药剂艾黎的长手法师(比如发条), 1级回家前多打他200血。
电刑腐败鞋子饼干, 打会飞到我脸上的近战, 但是我又不能主动打他, 比如劫, 皎月,黑暗收割多兰鞋子饼干, 纯发育, 3级点2级Q, 就和对面对着推线, 比如泽拉斯, 让对面补塔刀来压制。
2.星界:这里有几个问题, 1是视界专注判定位置是佐伊, 而不是飞星, 而且佐伊的R和视界专注配合的不是很好。
巫妖的问题则是刮痧, 比如你E到, 拉一个超远飞星, 这时候是很难A到目标的, 于是巫妖的被动都是打在到你脸上的肉上, 这就没意义了。
我在试星界驱驰, 我感觉星界就像之前法师的第二件法穿鬼书, 很万金油. 星界能强化E的频次,这技能CD太长了。
3.对线期的Q:碰到个钻2的佐伊, 玩的很好的. 佐伊Q1是飞的很慢的, 有时候还没绕过近战兵, 对面补完兵就走了. 那个佐伊的Q1会很快的绕过近战兵, 然后Q2飞过来, 像是擦着近战兵的. 如果对面英雄没有反打能力, 直接佐伊人走过近战兵拉Q, 这样子空间就会大很多。
4.墙:佐伊的E的核心一定是墙, 一定要围绕这墙打. E的抬手很长, 卡着墙可以让对面没有视野且延长E的距离. 且佐伊打团的时候R的位置最好别被对面看到(或者你前面有队友帮你卡着对面过不来)。
如果被看到了, 那他直接往你回来的位置走, 佐伊很容易被开. 在墙边R, 对面和你的距离就不再是直线, 他还要考虑墙的问题。
5.闪现:佐伊是个能掌握推线主动权的英雄, 这个思路会让你习惯性的去推线. 明明能推但是不能推, 怂在塔下等对面推, 就很憋屈.。
这种打法在没有闪现的时候会给机会, 一直被抓. 像是努努, 盲僧, 人马这种抓你没闪现, 特别好抓. 没闪一定要怂一下, 佐伊两个飞星清前排和后排的能力是有的, 怂到卢登打团就行。
6.不要贪Q, 不要贪E, 不要贪W:这是三个进阶的过程, 第一个是不要任何情况E到了, 都去Q一下(比如你拆了高地大伙闷都要撤了)。
第二个, 你已经学会不要跟Q了, 但是有时候E都不要贪, 给了一个远距离的E, 然后另一个到脸上把佐伊宰了. 最后是不要贪W, 有时候改撤了, 看到小兵掉了个点燃, 想着手上得拿个W, 就过去捡,如果你捡了就要回家了, 或者大部队已经走了, 就别捡这破烂玩意儿了。
7.E打醒:想想对面的爆发DPS, 比如卢锡安,你EQ点燃A一套下去, 满血的卢锡安变150血, 你还要A2-3下, 然后卢锡安在2-3秒内全伤害灌下来你就死了, 等不到下一个Q. 如果打醒对手, 对手不会进斩杀血线且能反打你, 就不要轻易打醒, 一路逃跑也OK。

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