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首先来看峡谷方面的调整,当李白、貂蝉、杨玉环等英雄参与主宰团战时,经常会出现“
野王的降温
其次,野区中镜和澜非ban必选的超标现状,其实已经在KPL上持续很久了,澜的卡刀虽然迎来修复,但受制于不错的技能基础数值和霸体大招开团,英雄强度依然能维持在T0.5,不过作为削弱前KPL的首选野王之一,澜本次调整对比镜而言要“幸运”不少,
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只不过本命镜就有些难受了,1/2技能的伤害数值不但对半削弱,作为补强的方式却是下调了各技能的CD,要知道的一点是镜的刷野速度并不吃技能CD,仅靠五秒一个的被动就能做到等同裴擒虎的刷野速度,因此可以说综合来看
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马可波罗出装敲定
而继上一次降低被动层数后,马可又一次迎来了新的调整:改变被动攻速阈值档位,由原来的三档改为0%、80%、130%、180%四档,并且1/3技能的输出频率进行了适应调整,字面意义上看马可仅是增幅了前期的作战能力,但综合前几次的调整思路比较,却能直接敲定新马可的出装思路:舍弃暴击穿透,延续攻速半肉。
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现版本马可优缺点很明显,英雄灵活程度毋庸置疑的独一档,真伤暴击的输出也十分爆表,但想打出被动没有肉装提升容错率不说,大招进场马可没有免伤直接融化,而本次改动新增180%的攻速档位,出装可以直接23%铭文+攻速鞋+末世+影刃+无尽,触发暴击后11级攻速直接达到180%,单次1技能11颗子弹足够打出真伤状态了。
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可达鸭观点总结:
其实归根结底,空有灵活但输出不足的情况就是马可有“鸡肋感”的关键,因此想推行“全明星计划”的进行,除了回调法球效果外,就是在被动真伤上进行改动,本次新增攻速档位算是不错的思路,算上辅助装即便是敌方有不祥后期也能稳住180%的输出频率,你觉得本次马可的调整方式如何呢?镜澜的调整是否有些多余,镜的技能数值又是否需要回调呢?
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