游戏|SIE上海总裁江口达雄CJ访谈:中国玩家市场已成为索尼最注重的核心之一( 三 )


电玩巴士:既然要精品化,那么选择送审游戏的标准是怎么样的?会不会考虑玩家的声音?
江口:现在通过社交媒体我们已经能够直接获取到一些玩家的意见,我们当然会拿来参考。在选择游戏的时候,我们主要会考虑一款游戏推出国行之后,能否证明我们主机的价值,比如优秀的画质、手柄的操控体验等等,让玩家感到这个游戏用主机玩才能获得最好的体验。
另外,我们在推出第一方游戏国行版的时候,业绩并不是唯一衡量标准。第一方工作室是最了解PS5硬件特性的,他们能带来活用PS5特性的游戏体验,同时也能为其它开发者进行展示。第三方通常会有一些商业上的考量。
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游戏|SIE上海总裁江口达雄CJ访谈:中国玩家市场已成为索尼最注重的核心之一
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A9VG:咱展示了那么多次欧冠奖杯,好像国行还缺一款足球游戏……
江口:有道理。我觉得足球游戏乃至体育类游戏都很适合用手柄来游玩,同时体育类游戏也非常适合展开做电子竞技。电子竞技也是我们未来想要做的项目之一。
A9VG:提到电子竞技,其实国行推出的游戏里像是《拳皇》《NBA2K》系列这些都是比较竞技向的,咱们有计划要在中国做一些自己的竞技赛事吗?
江口:目前具体的计划还没有。之前这段时间主要是围绕PS5上市展开,不过在一些中长期计划上我们是看好电竞的,也非常希望能开拓这个领域,现在上海和北京的政府也在大力支持电竞,我们是很有兴趣的。
媒体:之前第二代的PS VR也公布了,目前进展怎么样了?有希望同步推出国行吗?
江口:我们当然也希望能够同步推出,第一代VR就做到了同步,但现在这个节点我们也无法打保票。我们知道中国的玩家非常喜欢最新的科技,而我们的任务之一就是让玩家们了解主机游戏与手机游戏、PC游戏的不同之处。VR就是一个很好的切入点,能够证明主机游戏的价值,我自身也十分期待。
媒体:PS5吸引玩家的一个点就是手柄,未来有没有计划推出一些国行专属的手柄配色或定制款手柄?
江口:目前PS5还处在初期阶段,更多的配色和定制周边一般会在成熟阶段逐步推出,PS4时代我们就做过一些。目前,我们的首要任务,依然是尽快满足用户最基本的主机购买需求。
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媒体:PS5其实有把截图直接分享到社交媒体的功能,今后有没有计划去支持微博、抖音之类的平台呢?
江口:中国有很多这种分享平台,我们不排除与这些平台合作,如果有机会的话我们会认真考虑。
媒体:我们看到在各地又开了很多新的合作实体店,这个合作模式大致是怎样的?

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