游戏|SIE上海总裁江口达雄CJ访谈:中国玩家市场已成为索尼最注重的核心之一( 二 )


媒体:确实从全球范围看国行的供货还是挺多的,咱们是怎么说服总部给这么多比例的?
江口:从去年开始SIE确实已经把中国市场的战略地位提升了,包括PS5的分货到今年CJ历年最大的展位面积,加上之前的上市庆典也做得很大,这些都体现了高层对中国市场的重视。
媒体:国行PS5光驱版和数字版的销售比例怎么样?符合当初的预期吗?
江口:具体数字不能透露,但很接近我们的预期,可以看到两种主机都有市场需求。
【 游戏|SIE上海总裁江口达雄CJ访谈:中国玩家市场已成为索尼最注重的核心之一】A9VG:今年又有几款中国之星计划的游戏要跟大家见面了。但还有不少作品已经很长时间没有新动向了,大概什么时候能有消息呢?另外距离第二期中国之星的发表已经过去2年,第三期有在推进当中吗?
江口:中国之星计划的开发团队都是中小型团队,有些受到疫情影响比较严重,不过现在陆陆续续都已经恢复正常步调。确实像《暗影火炬城》、《边境》都已经快要上市了,大家可以关注他们的发行商公开的消息。其它的希望在今年下半年能有机会给大家分享新的情报。至于第三期一定会做,已经在规划当中,不过第三期肯定是要以PS5为主了,因为是新的硬件有新的功能特性,所以中小型团队来开发对应的游戏可能需要一些时间,还请大家再稍微等待一下。
媒体:目前国行的游戏阵容还是比较少,后续在扩充游戏阵容方面有什么计划吗?
江口:丰富国行游戏阵容是我们的要务。分两方面讲,一是去引进国外的优秀作品,重要的游戏我们都会努力跟开发商沟通推出国行版。另一方面我们也非常重视国产游戏的培养,吸引国内厂商在PS5平台推出游戏,目前很多国内的大厂都在做PS5游戏,也有一些比较成功的作品,我们会继续支持这些国内厂商。另外,我们也有中国之星这种专门去支持中小团队的计划。之后我们会继续努力给大家带来更多更好的游戏。
媒体:之前PS4游戏引进的过程并不顺利,有些大家以为能进的游戏没进来。PS5会不会汲取过去的经验呢?
江口:每个国家每个市场都有自己的规矩,我们在中国也要合中国的法规。这方面中国的公司比较容易去理解,我们也会尽力去帮助和引导国外公司尽快适应。中国游戏公司的开发水平在不断提升,现在也有了一些成功的作品。我们之后在引进方面会更注重精品化,追求一些高质量的作品。

媒体:有些厂商可能会根据政策来修改游戏内容,索尼第一方的作品会不会针对国行有这种调整?
江口:如果是国内厂商的话实施起来比较容易,国外开发商的沟通成本相对高,实现起来有一定难度。但其实有时候游戏在最开始制作的时候就同时针对不同的市场做两个版本,这么做的前提是市场足够庞大。希望我们的国行市场不断发展壮大,让开发商能在最开始就有这种意识。

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