在最近的王者峡谷游戏体验中,我发现了一个问题,在所有的物理输出英雄中,已经很少有人装备泣血之刃,不仅刺客英雄放弃了这件装备,而且一些射手英雄也对泣血之刃无爱,为什么这件物理英雄的神器,如今被玩家逐渐抛弃了呢?
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其实玩家装备吸血刀的唯一目的,肯定不是为了提高输出能力,单纯的就是为了提高续航能力,毕竟作为没有被动效果的物理大件装备,在输出能力上,仅仅只有100物理攻击的加成,在提高输出能力上,可能还比不过其他装备的合成小件,毕竟一个被动效果,要远远比单纯的物理攻击实用。而泣血之刃的最终目的只剩下续航了。
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按照道理来说,吸血效果的比例越高越好,在前期装备吸血刀确实可以让英雄拥有非常高的赖线能力,但是初期选择泣血之刃,也就意味着放弃了输出。价格相差不大的闪电匕首与泣血之刃,在前期的伤害增益能力有非常大的差距,而且作为射手英雄,非常依赖攻击速度,没有攻击速度加成的泣血之刃,面对拥有吸血与攻击速度的末世,毫无优势可言。
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而到了中期以后,各个位置的英雄基本上都已经成型,在这个坦克英雄都选择半肉装备的情况下,秒杀也就习以为常,而泣血之刃的吸血属性,就是为了在团战中通过续航增加自己的生存能力,但是如今看来,在中规模的团战中,续航根本就不存在。所以泣血之刃的存在,也只能是在对线中提高赖线能力,以及在团战结束之后通过野区与兵线补充状态,没有伤害能力的泣血之刃,完全没有性价比。
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吸血量的多少,取决于英雄伤害的高低,所以随着后期英雄伤害的提高,仅仅是团战补充状态以及增强续航而言,百分之25的吸血效果与百分之15的效果没有什么区别,因为相差的吸血量,在团战中并不会起到什么决定性作用。而拥有吸血属性的装备,不仅仅只有泣血之刃,制裁之刃拥有重伤效果,末世拥有附加百分比伤害,就连五个夺萃铭文也可以达到百分之8的吸血效果,如果在前期装备一件血镰刀,就可以达到百分之16的吸血效果。
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对于赖线以及提高续航而言,夺萃与其他吸血装备搭配,完全可以达到吸血刀的效果,而且还会附加被动效果,但是泣血之刃仅仅只有百分之25吸血与100物理攻击,却没有一个被动效果。
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