因为怕玩家们看不明白,官方也是第一时间出了解说视频,建议兄弟们都看看。
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出场率倒数第一的弈星可算是重做了,重做后的围棋少年强度怎样不敢说,但操作难度基本提到和露娜一个档位了!
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(论文级技能说明)
虽然官方的解释视频已经很详细,但还是有部分不好理解的点,老王下面再给各个技能进行一波补充。
被动技能
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被动有三个,分别为“叠被动”、“连线棋”、“名刀”,老被动名刀的效果不多解释,重点看12的新被动。
所有技能会给敌方附加debuff(类似周瑜的火),满4层时生成棋子造成伤害,且这颗棋子会被二技能吸附从而造成二次伤害。
另外,触发debuff棋子或击杀助攻能获得“棋子数”,每颗棋子加1法强,最多181颗。
一技能
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一技能由定点释放改为向前扔出且留在地上,地上的棋子会被二技能吸过去造成二次伤害,“连线”造成伤害时可触发强化普攻。
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随着被动的“棋子数”变化,强化普攻也会发生变化,一阶段61颗,二阶段121颗,三阶段181颗。
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每到达阶段性棋子数时会获得一个仅能释放一次的爆发加速技能,释放该技能后完成“进阶”,获得该阶段的强化普攻。
二技能
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二技能生成“棋阵”,敌方穿过时会减速50%,弈星穿过时会加速90%,有人穿过棋阵时均减少技能CD。
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棋阵会吸附地上的棋子对敌人造成连线伤害,连线可触发强化普攻。
大招
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大招依然是生成棋盘,但移除了眩晕效果,仅能困住敌人且造成持续伤害。
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释放方式非常有趣,是首个可以“自定义范围”的技能,棋盘想画多大,正方形还是长方形任君选择。
画出的棋盘越小,技能冷却就越短,最多降低50%CD。
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弈星重做后上限高了非常多,操作空间基本可以归到露娜那档,在这个“逐渐傻瓜化”的年代,天美能设计这些新的机制,让老王有些刮目相看。
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