作者:NGA-用户7567928777
文章插图
夹竹桃可爱伊人,但是只需要几滴夹竹桃汁方可置人于死地。只可远观,不可亵玩。
文章插图
咲耶,初始二星特种,射程2,可以为敌人附加失血效果。
被动:可以概率性的为敌人提供失血效果,失血效果为固定的每秒0.2%最大生命值,可叠加10层
三星半附加标记效果,被标记的敌人受到我方非咲耶的攻击时,7.5%的概率额外增加一层失血(不包含战术支援)。
主动:为自身两格范围内的敌人造成高额AOE伤害。
四星时根据目标所拥有的失血层数额外再造成伤害,最多100%。
必杀技:无
咲耶是有毒的,而且毒性强劲。这份毒性不仅体现在数值上,更体现在性能上。
首先,咲耶的被动失血是衍生伤害,这就导致了哪怕被动叠满,失血伤害被防御一扣,基本不剩多少。打肉,防高,失不了几滴血。打脆皮,血少,还是失不了几滴血。而且被动的叠加是有概率性的,哪怕满级也只有60%的概率叠上,这就导致被动在低等级的时候,基本是摆设。7.5%的标记叠加?除非是集火,否则你就当不存在。
主动的数值非常高,高到离谱,但是机制非常之尴尬,必须是以咲耶自身周围的两格才行。简单来说,要么上去自爆,要么只能防身。但是尴尬的来了,咲耶的身板不那么硬,要是站位不对或者压力过高,那咲耶只能扑街了。感谢策划把咲耶的射程强制设定成2,不然平时是真的一言难尽。
我不知道有多少人是看了那个节奏榜之后来练咲耶的,反正我是。但是实际表现非常不如人意。失血效果确确实实可以和战士的失血函数形成极佳的组合,但是现实是骨感的,射程2导致平时要么卡战士位当二五仔,要么被战士卡位再当二五仔,如果你把咲耶丢到狙击格,那主动技能成了摆设。最关键的战士是,失血套函数卡,根!本!不!强!。
综合评价:T2(如果不是能和战士打combo我直接扔到T2.5),咲耶是个用起来十分别扭的角色,技能数值高的离谱,但是触发条件之苛刻让我觉得还是换个人比较实在。卡位问题一日不解决,咲耶永无出头之日。 另外咲耶虽说是初始二星,但是没有终结技,养成收益也很低,就算四星了也没有本质的提升。
【 咲耶|《少女前线:云图计划》血色夹竹桃——咲耶】「链接」
- 华纳兄弟|喜大普奔!华纳兄弟4年后终于移除《不义联盟2》D加密
- 赛博朋克2077|《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- 场景|《模拟人生4》更新推出 加入独立故事情节“场景”
- beta|《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
- APEX英雄|《APEX英雄》服务器问题解决办法汇总
- 导演剪辑版|《对马岛之魂 导演剪辑版》将推送全新平衡性更新
- 马力欧派对:超级巨星|Fami通新一周销量榜出炉《马力欧派对》登顶
- xbox|官方:《福尔摩斯:第一章》不是3A 情感体验比技术重要
- epic|中国武术题材动作游戏《师父》预购开启 2022年2月22日发售