大家好,我是小迪。
提起游戏王DM多玛篇的boss达姿,相信许多小伙伴都印象深刻。帅气的模样,赖皮到变态的卡组,决斗时独自一人迎战海马与暗游戏,把二人的组合打得节节败退,最后成功夺取海马的灵魂,败于暗游戏的手上。
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在达姿决战海马与暗游戏的精彩决斗中,达姿使用出来的卡片效果无疑令大多数观众直呼变态。可以增加基本分的结界,可以吸收伤害的怪兽,攻击力高达20000的神偶,最后更是召唤出攻击力无限大的蛇神,变态到极点。虽然这些卡的效果在动画中非常变态,但实卡化后肯定会被大大削减效果的,毕竟不能破坏决斗的平衡。今天小迪和大家聊聊达姿的变态卡实卡后的效果,希望大家能够喜欢。
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山铜结界在动画中叫奥利哈刚的结界,发动后除非使用奥利哈刚的力量才能破坏,并且能够夺取败者的灵魂。不仅能够增加自己场上怪兽500的攻击力,还能把怪兽召唤在魔法陷阱区域,只要对方没把自己怪兽区域的怪兽打倒,就无法攻击自己魔法陷阱区域的怪兽。从山铜结界的实卡化效果来看官方还是很用心的,对于动画里面的效果都有考虑到,不过还是削减了不少,令实用性大大降低了。
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【 奥利哈刚|游戏王:蛇神格,无限大攻击力,达姿的最强王牌,实卡后让人失望】在动画中山铜合神偶由奥利哈刚奇达拉召唤出来,山铜神偶的攻击力是奥利哈刚奇达拉吸收的伤害总和,攻击力高达20000,和怪兽战斗后会根据战斗怪兽的攻击力或者守备力减少相应的数值。另外山铜合神偶在动画中还能把左手和右手分裂出来,一只防御,一只攻击。实卡化后的神偶虽然召唤条件方便了不少,但强度也削弱了很多,变得极为鸡肋。
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蛇神格在动画中用山铜合神偶的效果才能特殊召唤,神偶攻击力归0时支付一万以上基本分以及丢弃所有手牌可以特殊召唤蛇神格出来,只要蛇神格在场上表侧表示存在,自己基本分变为0不会败北,蛇神格被破坏时,自己败北。蛇神格攻击力无限大,每次攻击必须要把自己卡组最上面10张卡送去墓地。蛇神格在动画中无限大的攻击力实卡化后毋庸置疑被削了,毕竟无限大实在是太夸张了,另外召唤条件也变简单了,非常轻松就能召唤出来。
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