苏烈(增强)
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主要优化了二技能的使用手感以及击退效果的稳定性。此次调整并没有降低二技能前后摇以及撞墙后的僵直,仅仅是改善了操作手感和控制稳定性,对于非英雄单位真伤减半。
百里守约(削弱)
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在上次调整后,百里守约一技能的视野会被更快的拆除,二技能的伤害虽然降低,但是成长伤害的增加反而使二技能伤害略高于正式服。
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本次调整,在原来的基础上砍掉了10点伤害,使得伤害最后与正式服持平。
总的来说,就是上一次的调整可以理解为削弱百里守约前期伤害,略微提升后期伤害;但这次调整后,百里守约前期二技能伤害较大幅度下降,并且后期也只是保持和之前的正式服一致。因此对百里守约而言,此次仍然属于大削。
大乔(削弱)
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之前削弱大乔的二技能虽然对乔离等大乔体系有所打击但还不致命,此次体验服更新,大乔消除了二技能回血机制,至此所有大乔体系不复存在。
为了弥补二技能移除生命回复,新增了回城后英雄可以在传送出生点清除所有负面效果,并且增加移速。由原来的15%(+15%/lv)增加到40%(+10%/lv),持续时间也从原来的3s变为5s。
此次调整主要强调了帮助队友回城的特性,减少以治疗为核心英雄的特性挤压,对于大乔玩家是非常具有颠覆性的一次挑战。
孙尚香(加强)
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继上次更新后,本次大小姐一技能的基础伤害由250提升到330,加强了前期的战斗能力。遥想之前孙尚香是峡谷中很热门的英雄,技能调整后变得逐渐冷门,最近体验服的调整对于她以后的出场率有着很大的影响。
亚瑟(加强)
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老亚瑟虽然出场率很高,但是由于现在版本最大生命值百分比斩杀的特性不足,胜率一直在峡谷中倒数。
【 百里守约|时隔1233天,这位法师终于重做!守约再次被刀,另一射手却获加强】以前亚瑟的多次调整还没出现在正式服就被扼杀,相比来说这次调整就简单粗暴多了,直接将最大生命值伤害由12%调整到15%。但是怪客觉得还没有加强到可以让亚瑟摆脱胜率倒数的境地。
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