亚瑟·帕森斯|《乐高星球大战:天行者传奇》游戏终于要来了吗?

越来越多的证据表明,华纳兄弟终于要宣布《乐高星球大战:天行者传奇》的发行日期了。
亚瑟·帕森斯|《乐高星球大战:天行者传奇》游戏终于要来了吗?
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自从TT Games在4月宣布无限期推迟《乐高星球大战:天行者传奇》以来,很多乐高星战粉丝就一直在等待着关于这个备受期待的视频游戏的任何消息,但官方公关渠道并没有任何消息。
相反,大家只能从外部来源的微小更新中拼凑出一些线索。而所有这些最近的消息都指向一件事:我们很快就会知道《乐高星球大战:天行者传奇》的发布日期。
比如,在过去的几个月里,几位TT Games公司的员工——包括像亚瑟·帕森斯这样高调的名字——已经离开了工作室,这表明他们在游戏上的工作已经完成。(当然这也可能意味着该游戏处于困境,但开发者亚历克斯·哈金最近在社交媒体上说它“很安全”,试图让粉丝们放心)。
【 亚瑟·帕森斯|《乐高星球大战:天行者传奇》游戏终于要来了吗?】华纳兄弟也已经开始为其下一部乐高作品招聘员工,该作品显然将以“网络化内容”和“网络化游戏”为重点。
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华纳兄弟公司最近发布了一则招聘广告,招聘一名全职游戏程序员,从事“以虚幻技术打造的主要IP乐高游戏”。“我们可以说这是全新的技术,从零开始,”亚瑟·帕森斯在2020年1月告诉媒体Nintendo Everything。“这个游戏的一切都是全新的技术。我们以前从未使用过这种技术,我们绝对可以这么说。”
Epic Games的虚幻引擎目前处于第四代,第五代将于2022年1月推出。目前还不清楚这个神秘的乐高新作是否会在最新或即将推出的虚幻版本中构建,但游戏程序员的具体职责涉及创建“网络化内容”和“网络化玩家机制”,这表明新游戏将高度关注在线游戏和玩家之间的互动。
在线合作是最近乐高视频游戏中很少见的功能,TT Games公司还没有确认是否会在《乐高星球大战:天行者传奇》中提供。不过,“网络化内容”并不一定意味着只有合作游戏:它也可能意味着玩家与玩家之间的对抗场景,如战斗游戏体验。
如果《乐高星球大战:天行者传奇》还远未完成,鉴于它已经被推迟了两次,出版商(和开发商TT Games)难道不会将大部分资源投入到完成它的工作中吗?
最后,在过去的几周里,我们看到游戏的Steam页面有过一波更新,包括增加了对多国语言的支持,以及最近对其横幅图片的更换。这些都是非常小的改动,但它们发生的事实有力地表明,华纳兄弟正准备对该游戏作出某种宣布。
时间会告诉我们这些消息是否会成为华纳兄弟和TT游戏关于《乐高星球大战:天行者传奇》发布的证据。不过现在,事情看起来比一个月前更有希望了。

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