近期,区块链游戏异军突起。根据Axie Infinity发布的7月报告显示,Axie Infinity在过去30天中产生的费用超过了包括比特币和以太坊在内的其他加密产品。其30天交易额达到了6.7亿美元,是7月份交易额排名第一的NFT产品。7月份日均活跃用户数量突破了80万。
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而就在今年一月份,Axie Infinity的日活用户仅1.6万,在短短不到几个月的时间里,这款游戏的日活用户就翻了数十倍。7月31日,其单日收入超过4000万美元,而目前全球最吸金的手游之一《王者荣耀》的平均日收入为920万美元。如此惊人的收入以及用户数,也将“GameFi”带入了大众视野。
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显然,GameFi的出现与去年DeFi的火热紧密相关。去年六月开始,Uniswap,YFI等代表性DeFi项目陆续出圈,DeFi的用户数量与锁定总价值日益增长,但模式上慢慢也出现了一些瓶颈,很难再出现创新性的项目,玩法慢慢变少,新用户增长速度放缓,收益率也逐步降低。
而就在去年八月,面对DeFi的一些瓶颈,YFI创始人Andre Cronje提出了GameFi的概念,他表示对游戏化的代币策略非常感兴趣,在去中心化金融游戏中,资金可以变成游戏中的装备,此前的DeFi行业仍然处于“TradeFi”(交易金融)模式,未来可能会进入偏向游戏化的“GameFi”(游戏金融)模式。但此时提出的GameFi产品,其金融属性高于他的游戏属性。
与此同时,NFT也由于一些高价艺术作品拍卖以及NBA Top Shot等收藏品游戏的火热引发了新一波热潮,这时候NTF+DeFi的方向应运而生,大家发现可以将游戏的趣味性与DeFi的金融玩法相结合,衍生出了“Play to Earn”的游戏玩法。
在Axie Infinity中,玩家需要提前购买NFT进行培育繁殖。在传统游戏中你购买的游戏道具实际上是游戏公司出租给你的,而在区块链游戏中,你对你所购买的NFT都是拥有所有权的,这意味着你在这个游戏中所获取的NFT以及代币都是属于自己的,随时随地可以用于交易并获取实际的收入。在“Play to Earn”的模式中,开发者认为只要你花费了时间,玩游戏也能给你带来一定的收入。
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这种“Play to Earn”的模式在一些发展中国家逐步发展了起来。疫情持续之下,东南亚等国家的部分低收入群体难以获取稳定收入,而Axie Infinity将95%的交易收益都归玩家所有,这种“Play to Earn”的模式给予了低收入人群赚取生活收入的机会,使得Axie Infinity在菲律宾等国家迅速风靡了起来。在《Play-to-Earn》的纪录片中就可以看到,一对75岁的菲律宾夫妇通过Axie Infinity,他们可以每天赚到5-6美元的收入。
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