【 还我山河|1个人做的国产游戏,还打着抗日爱国旗号,仅卖31元玩家却不买账?】
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
就在最近,Steam平台悄然上架了一款抗日题材的国产FPS游戏,这款名为《还我河山》的作品不仅号称将包含抗日战争历史上的那些主要战役,而且还是仅有一名开发者独立开发完成的!这一下子就吸引了小弟的注意。
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带着对这款游戏的好奇,小弟斥资31元巨款购买了该作,在经过一番游玩体验后,这部作品果然为我留下了既难忘又深刻的印象。
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其实最初小弟了解并下决心购买该作的,还是B站评论区那些懂哥们。
在《还我河山》宣传片的评论区里,网友们既表达了对抗日题材的热爱,又流露出一种对国产游戏无比支持的热情。
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纵观评论区的一致叫好,就连见多识广的小弟都不由得发出感叹:玩家们对国产独立游戏的期望是如此殷切,对个人开发者的鼓励是如此感人,对爱国题材的游戏是如此热衷……仿佛国产游戏的振兴就在今天!
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可当我抱着极高的期待进入《还我山河》时,仅仅五分钟这款作品就摧毁了我的心理防线。这既不是因为游戏对家国大义描写的有多么感人,也不是该作有着多么深刻的反思意义。
而是因为,它实在是太烂了!
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首先和鬼子作战时,无论敌人从哪儿开枪,声音总是在耳机旁边响,根本无法辨别敌人的位置。而且敌人可以无视草丛、房屋等障碍物的视野遮挡,瞬间发现你然后向你射击。
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当然,《还我河山》也为玩家准备了诸多非常丰富的武器选择,从德国毛瑟步枪、日本三八大盖、美国春田步枪到镜面匣子、捷克式轻机枪再到抗战大刀等应有尽有,这也算是该作为数不多的一个亮点。
但在这些武器的使用上,该作就做的乏善可陈了。即便是避开无法调整开镜习惯、枪械后坐力过大等细节问题不谈,游戏中那切换大刀后主武器便无法开火的BUG就够令玩家头疼的了。
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除此之外,《还我河山》还将敌人的移动方式设定的非常之快,导致通过栓动武器很难击中敌人,半自动和全自动武器又后坐力奇大无比,根本无法使用。更何况该作并没有击中反馈,有时候打没打死人都得不知道。
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