游戏各项指标下滑 被指故障频出缺乏持续吸引力
【 连环套|《摩尔庄园》手游玩家遭连环套诈骗被警方通报 被指故障频出各项指标显著下滑】公开资料显示,《摩尔庄园》最早于2008年正式发布,是一款主要面向儿童的网页游戏,至2015年,《摩尔庄园》停止更新,创作团队解散。
2021年的六一儿童节,手游版《摩尔庄园》上线,旋即受到了95后和00后玩家的热捧,首日开服8小时内新增用户突破600万,同时在线人数突破100万。
对于《摩尔庄园》手游上线即火,有评论指出这是雷霆游戏打“情怀牌”的营销效果。
2008年的网页版《摩尔庄园》用户大多是95后和00后,而现在95后、00后正是我国手机互联网用户的重要组成部分,也是移动游戏的重要群体。
除了巨大的用户市场以外,该手游上线后的爆火与一系列营销手段也有很大关系。
据悉,2020年《摩尔庄园》手游在微博上就已经开始发起相关的话题布局营销。随后,还向广大用户开放了手游的预约途径,快速积攒大波人气。在游戏正式上线之前,官方通过多方联动做上线前的营销冲刺。在游戏开放之后,官方还通过各类人物促使玩家向身边朋友宣传推广,进而实现在朋友圈短暂的“霸屏”营销。
据七麦数据显示,截至6月6日,《摩尔庄园》手游已在App Store免费榜连续7天霸榜第一。游戏预下载方面,自5月30日至6月6日,7天内《摩尔庄园》手游下载量总计达到304万次,平均每日下载量约43万次。
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图片来源:七麦数据网站
截至目前,《摩尔庄园》手游已上线两个月,但多项数据资料指出该游戏出现了明显的下滑,中国网科技调查发现,截止8月4日,该游戏在App Store免费榜排第54名,而且在榜单上的排名一直呈明显的下滑趋势。
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图片来源:七麦数据网站
从下载量数据来看,《摩尔庄园》手游在上线后的半个月内,几乎稳定在40万次左右的下载量,但半个月后,下载量出现大幅下跌,截止至8月3日,当天下载量仅有1.3万次。目前《摩尔庄园》手游平均日下载量约为13.9万次。日下载量不到平均值的10%,用户规模增长速度也大幅放缓。
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图片来源:七麦数据网站
从收入数据分析,6月上半月整体收入维持在平均值上方,6月3日预估收入约为172万美元。但随后出现大幅下跌,尽管7月初有所回升,仍未超过平均值,又马上延续下跌趋势。截止至8月3日,当天的预计收入约为3.8万美元,平均收入约为53.5万美元,日收入不及均值的8%,收入出现严重下滑。
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