hs|魔兽世界怀旧服:11000护甲盾T与7000护甲狂暴T对比( 三 )
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与之前MT时候的配装一样,HST的配装中,深防盾T的装备虽然有所下降,但是依旧保持了10000以上的护甲,耐力也打到了惊人的14000血。狂暴T的配装同样打到了极限状态,选用了霜狼勋章这个优质的招闪饰品而放弃了生命宝石。承伤稳定度对比
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深防盾T大量的堆积耐力的同时,在持续高压下,承伤曲线起伏明显变大,甚至形成了盾T不常见的“电梯血”,这是因为极地的躲闪以及极高的血量导致吃到大量HS所致,即使在帕奇维克狂暴阶段使用了盾墙,依旧达到了2100以上的DTPS。为了维持计算结果的科学性,予以补足盾墙阶段的8次攻击的额外40000总伤害。深防盾T在240秒内,被释放131次HS,共计547K伤害,DTPS为2280。招闪狂暴T的承伤曲线会明显柔和,本生大量招闪,导致即使处于最高优先级(血量最多)状态下,依旧很少连续吃到HS。在狂暴阶段,只需要交出破斧(需要3个HST同步交破斧),就足以在恶劣的狂暴阶段生存。招闪狂暴T实际被施法104次HS,命中39次,保持了63%左右的招闪率,使得其DTPS低于1300。但是我们可以看到因为不同的CD的动态血量,我们需要把被释放HS的次数同步到深防盾T的131次。因此按照63%的招闪率换算:招闪狂暴T在240秒内,被释放131次HS,理论受到了404K伤害,DTPS为1686。结论:DTPS数据上,深防盾T要比招闪狂暴T高了35.2%仇恨能力对比
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依旧是与MT职责的仇恨对比一样,我们需要在招闪狂暴T的仇恨总额上乘以一个系数才能得到正确的仇恨总值:(353/288)*166116=203607。而240秒帕奇维克战斗中,招闪狂暴T提供了848的TPS。相比盾T提供的684TPS而言,能够看到明显的差距。结论:TPS数据上,招闪狂暴T比深防盾T高了24%总结及原因分析总结:本次案例提供了常规伤害、高攻速环境(帕奇维克MT职责)以及大额伤害、低攻速环境(帕奇维克HST职责)的两种不同样本。有一定的参照性。在常规环境下,招闪狂暴T即使在少了4000护甲的情况下依旧能够达到血甲深防盾T的综合物理免伤水平;但是仇恨方面获得了30%以上的巨大优势,使得整个团队的仇恨帽得以拔高,具备使用价值。在高压环境下,血甲深防盾T承伤能力下降明显,总体承伤大大超过招闪狂暴T,并出现明显电梯血,给团队带来大量治疗缺口以及负担;同时仇恨方面依旧低于与招闪狂暴T20%以上,但仇恨差距总体小于常规环境。原因分析免伤方面:招闪是与综合物理免伤是非线性递增关系。护甲是与综合物理免伤是线性关系(必不递减)。仇恨方面:高压环境出现的不稳定伤害会因为招闪狂暴T的怒气溢出上限(100怒),这直接导致怒气不够平滑而降低了怒气使用率,使得招闪狂暴T在仇恨方面的领先优势相对于常规环境时,有所降低。遇到这种情况,应该用招闪盾T来解决怒气利用并增加免伤能力。(例如洛欧塞布)
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