自从我分析了火影忍者手游的须佐能乎佐助现状以后,就有一些玩家私信我说出自己的看法,大概的意思是这样的:他们认为我的观点过于片面了,须佐能乎佐助强度这么高,只是你没有完全掌握,才会认为他弱,真正熟练后绝对是顶尖水准。其实我也很赞同这样的说法,我也承认自己确实熟练度并不是太高,同时也觉得须佐能乎佐助的强度肯定不算低。只是认为他在面对白面具和秽土二代等忍者的时候会稍微有点吃力,这个观点是我一直在强调的。
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【 秽土水门|玩家不希望须佐佐助加强,怕会成第二个秽土水门,保持现状更好?】并且生怕我的观点会影响到这个忍者,万一到时候加强了一轮,再被削弱,就变成了第二个秽土水门。先声明一下,我只是一个普通的玩家,如果我的观点能够影响到官方来调整忍者,我巴不得让他们把早期的一些高招忍者全都重做一遍呢,这很显然并不现实。所以,我的情况就跟你们一样,只是一个正常的玩家理解和反馈,官方都未必能够看到我内容。其次,须佐能乎佐助的现状跟秽土水门还是有一些区别的,当初秽土水门是明显的机制很强,但伤害刮痧,只是一群玩家都说伤害太低需要加强,我倒觉得没必要,毕竟高灵活度,伤害低一些不是很正常吗?
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那你觉得须佐能乎佐助的机制对比现在一些高强度的忍者,优势在哪里?普攻无敌帧?还是须佐骨架?又或者是二技能第二段的大范围起手?好像都算优势,但又不是那么的突出。作为一个手里有固定上分阵容的玩家来说,我自己认为须佐能乎佐助的强度应该是达标了,并且玩起来也很丝滑,站在我的角度来分析,这个忍者确实是不需要加强。因为须佐能乎骨架的脆弱和二技能第二段的15秒CD等细节,都是策划志乃在刻意地限制这个忍者的强度,生怕超纲。
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但是,你可能忽略了一个很明显的问题,那就是技术差异和玩家的需求点不同。想要真正熟练掌握须佐能乎佐助一方面是需要多练,另外一方面还是需要一定的技术水准的。很多技术一般的玩家可能在熟悉了一段时间后就放弃了,给的答案可能是说这个忍者强度不够高,练了也不如其他忍者好用,为什么还浪费时间?这些玩家可能会更喜欢三代雷影、秽土二代这些忍者,因为他们有着明显的高强度,也不需要太高的门槛。当这样的差异化出现后,就开始频繁出现希望加强须佐能乎佐助的内容,这是须佐能乎佐助上架后一直在经历的事情。
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