光圈|光遇:50个复刻先祖一起复活,常驻地图中,这可能是一场灾难

大家好,我是第六君。
光遇复刻先祖,即将全员复活,他们将常驻地图中。这是什么概念呢?这不是说,光遇所有复刻先祖都返场。只是说他们会以诈尸先祖的形式常驻在地图中。
复刻先祖全员复活
感恩季6个先祖,追光季6个先祖,归属季6个先祖,音韵季6个先祖,魔法季6个先祖,圣岛季6个先祖,预言季4个先祖,梦想季4个先祖,重组季6个先祖,合计50个先祖。(光遇国服重组季还没结束,但等这个新版本上线,肯定就结束了。)
这50个先祖,分散在光遇各个地图当中,光遇世界里,将遍地“幽灵”。玩家随时都可以去找这些复刻先祖,收集一级动作,叫声,或者站姿。但除此之外的其他物品,必须等该先祖真正复刻之后才能拿到。 一旦收集了一级动作,等到这个先祖复刻的时候,复刻先祖会直接出现在遇境,不需要再去找。
为什么要这样做?
TGC认为,季节先祖是传达光遇世界观的重要方式。在过去的光遇版本中,季节结束,先祖的故事也随之消失,这样不利于光遇文化的传承。为了让萌新玩家,拥有更多自我表达的能力,TGC做出了这样的改动。
光圈|光遇:50个复刻先祖一起复活,常驻地图中,这可能是一场灾难
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但也有一部分光遇玩家认为,这是TGC修不动先祖诈尸的bug,干脆开放了复刻先祖,让他们常驻在地图中。 诈尸先祖BUG,长久困扰光遇玩家。 一旦被诈尸先祖困住,就难以和好友牵手,走路速度会变慢,烧花也受到影响。
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先祖不同的光芒
【 光圈|光遇:50个复刻先祖一起复活,常驻地图中,这可能是一场灾难】全图常驻先祖是紫色的光圈,诈尸先祖和二次回顾是灰色光圈,任务先祖是蓝色光圈,季节先祖是橙色光圈;
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这是好事还是坏事?
我个人认为,这对光遇大部分玩家来说,是坏事。在运输先祖过程中,会影响到光遇跑图的游戏体验。这种影响,主要体现在两个方面。
第一,运输先祖过程中,会强制转视角
同一个地图中,只要你附近有人在运输先祖,你就会被强制转视角。在飞行中被强制转视角,会很难受,容易晕3D,还会让你看不到你眼前的路。
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举个例子,暮土一龙图有一个重温先祖,当有人在重温先祖时,特别是收集了一个节点,先祖飞向另一个节点时,你的视角会被强制转向这个先祖所在的位置。常常因为这样,在飞行中一下看不到路,导致撞墙撞龙。

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