【 功能|原神:这才是玩家想要新功能?然而早就有人想过,官方何时能实现】原神的整个游戏框架和系统其实已经相当庞大了,尤其是在尘歌壶上线之后,多次更新都添加了新功能。这点原神做的确实很不错,尘歌壶一开始就是很多玩家要求的功能。而之后玩家想要的大多数功能,官方也考虑并且实现了。比如角色入住功能,以及在稻妻更新后就上线的种植功能。这两个功能都是玩家呼声非常高非常想要的功能,现在都已经被官方做出来了。不过原神玩家太多,每个玩家可能都有自己想要的功能。最近一位玩家在社区发帖,说感觉提瓦特大陆太空旷了,并且引起了不少网友的讨论。
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提瓦特大陆太空旷!这位玩家说提瓦特空旷,并不是指野外没有东西的那种空旷。而是说在游戏中见不到角色,除了自己操控以外的其他角色,简单来说就是各种角色的NPC。这位玩家说他想在蒙德酒馆遇到卖唱的,禁闭室发现可莉,走在璃月大街上看到刻晴等。也就是让角色也出现在游戏中,玩家是能看到这些角色在某地,并且去做什么事情的。这种有生气有动态的角色设计,要比尘歌壶中的摆娃娃要好上不少,也能让提瓦特大陆各个地方显得更加有生气。不过这个玩家的想法,其实早就有不少玩家也想过了。
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再被提起的功能!在很早的版本之前,就有玩家提出过类似的功能。或者说其实完全一模一样的想法,而且也获得了不少玩家的支持。这位玩家同样是想要角色出现在各个相应的地方,并且更和玩家进行一定程度的互动。比如骑士团办公室琴,图书馆丽莎,禁闭室可丽,野外安柏,晨曦酒庄迪卢克等,玩家到某个角色的设定中最常出现的地点,就能看到相应的角色并且进行互动。不过官方当时并没有重视这个功能,可能是还在努力更新优化游戏。再加上后来尘歌壶出现,玩家就变成开始要求角色入驻功能了,这个功能也就渐渐无人提起。 没想到在角色入驻功能上线后,依然有玩家惦记着这个功能。
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框架庞大的原神!当然别说在尘歌壶上线之前官方没有对这个功能有意思,在尘歌壶和角色入驻功能上线后,就更加不可能去开发这个功能了。一是因为这个功能其实没有太大的实际意义,与角色入驻功能差不了多萨后。二是原神现在框架已经够大了,再开发这种功能会显得比较臃肿。其实说到底还是一个机能的问题,很多玩家是用电脑玩的原神,自然感受不到机能的限制。手机端玩家估计是深有体会,不仅在开服没多久画质就被整体砍了一刀。因为当时部分手机运行原神会无响应以及直接死机,而且很多手机发烫严重卡顿掉帧严重。
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