玩王者荣耀大家开始时都是原材料的。有人选择做输出,就有人选择做坦克。
输出是刀,坦克就是盾。
刀的任务是进攻,盾的义务是防御。
战斗中盾是一定要挨刀的,如果一场战斗下来盾还是鲜亮如新而刀缺口累累就只能呵呵了。
至于是挨一千下还是挨一百下,要看刀;能不能击杀对手,还是要看刀。
一场战斗结束后,若胜利,大家会看到刀的耀眼,为其的伤害而惊叹,为其的击杀而佩服;但常常忽略角落的盾为刀挡了多少次攻击,留下了多少伤痕,关键时刻拍倒多少敌人。
若失败,大家会数落那伤痕累累的不是,而不在意那刀是金刚还是木头。
谁要做刀?谁要做肉?
比如,通常一个合格的肉的都会碰到像以下的对局:
单排路人局
选人了;
输出:马上选这个人,最喜欢玩这个英雄了,可不能让别人选了。 。。。其他人选的什么鬼。。。“来个xx”。。。这样才对嘛
肉:恩,玩个输出吧。。。。去,你们干嘛都选脆皮输出啊。。。。我再选输出那这阵容会很脆。。。。。算了,肉就肉吧。。。不过玩肉不够爽啊
载入中。。。。;
输出:看看对面先。。。。哈,提款机。。。嗯,这个可能有点难啃。。。这刺客,危险人物。。。。
肉:看看对面先。。。恩,对面xx比较多,要出xx装备比较好。。。这几个英雄会对我方xx英雄比较有威胁,要留意。。。他们选的技能是想干嘛啊。。。。。还有。。。。
开始了;
输出:我走这条路。。。我的我的还是我的。。。钱钱钱经验经验经验。。。对方又打不到我。。。。快到预期目标了。。。。
肉:要自己一个人守了。。。。搞定这几个兵。。。敌人过来了。。。果然是两个。。。守塔吧。。。去,手长了不起啊,要是我手能长点会让你们嘚瑟?。。。郁闷啊,明知道吃亏还要替塔挨打。。。。应该还能顶一波兵吧?也不知道队友发育的怎么样了。。。。。
前中期;
输出:我的拳头够硬了。。。。小地图。。。呀,有个家伙在那里,去抓他。。。。机会,上!。。。艹,差一点点,居然被跑掉了。。他们队友来了,状态不好啊,撤。。。。钱钱钱经验经验经验。。。。呀?!打上了,帮忙收人头。。。拿不到好处啊。。。。钱钱钱经验经验经验。。。。。
肉:呀,已经打上了。。虽然对方不在可以安心发育,但我不能啊。。。支援吧。。。小地图。。。小地图。。。中路被压制了,支援支援。。。队友要越界了。。。探草丛。。。卡视野。。。要让输出发育,还是不要抢输出的经济了。。。顶住了,但没血了啊,回城吧。。。。上路又有情况了。。。跑来跑去好累还没空发育。。。
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