塞尔达|原神:玩家的生日到了,系统会赠送什么礼物?有点儿小失望

文/超级游戏演说家
大家好,我是超级游戏演说家,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容
塞尔达|原神:玩家的生日到了,系统会赠送什么礼物?有点儿小失望
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【 塞尔达|原神:玩家的生日到了,系统会赠送什么礼物?有点儿小失望】最近发生了一件事,接触原神的人群,被一位作者标注为“最蠢玩家”的标签。这年头玩原神也有罪?只是在评论区中,呈现出自己的想法,就变得不被待见。不管怎样,还是希望能够理智一点,别因为一些游戏之间的对比,就群起而攻之。
注册原神游戏账号的时候,系统会让玩家填上出生年月,并表示时间到了之后,会赠送给玩家游戏奖励。最近就是演说家的生日,看到邮件发送的奖励,感觉米哈游有点抠。就不能奖励一些原石?只有个看得着吃不到的蛋糕。
被批“最愚蠢的玩家”
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之所以出现这样的观点,是因为在某些游戏的评论区中,出现了和原神对比的评论。提出这个结论的作者,用“浅薄而又狂妄”来形容原神玩家,认为他们玩的游戏太少了,不知道天有多高地有多厚。这种观点实在过于主观,完全是站在个人的角度,去评判玩家的是是非非。评论区中出现对比,在游戏领域中不是很常见吗?怎么到了原神这里,就开始被指指点点。为自己心爱的游戏,发表一些比较主观的评论,完全是可以理解的。就连用表情保命的玩家,也被拿出来说事儿,实在是有点小题大做。为了进行铺垫,开头还用塞尔达来做对比。
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在这个过程中,认为塞尔达在各个方面,是可以完爆原神的。这和在评论区发表言论的玩家,有什么本质上的区别吗?相比于一部分的评论,那篇文章中的观点,有种尖酸刻薄的感觉。原神之所以能在手游中,占有一席之地,角色的建模起到了至关重要的作用。不管怎样,这个优点是无法忽视的。就游戏的机制而言,对大多数玩家是比较友好的,就算不去刻意的氪金,也可以通过委托任务和活动奖励,获得可以抽到角色的原石。放眼整个游戏领域,没有几款游戏能做到这一点。当然,还是希望部分的原神玩家,能够稍微理智一些,别让评论带了节奏。
米哈游有点儿抠门
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原神这款游戏的优点,确实是真实存在的,但避免不了会出现缺点。生日赠送的礼物,就是其中之一的存在。当初填出生年月的时候,演说家对此抱有很高的期望,认为到达时间之后,会出现让人眼前一亮的东西。可是在最近的生日来临之时,却发现米哈游真的有点抠,只是赠送了一个蛋糕。站在现实的角度,过生日吃蛋糕很合理,但问题邮件中赠送的,属于看得见吃不着的存在,这着实让人感到郁闷。作为原神中“喂不饱的狼”,演说家认为玩家过生日时,应该奖励一定数量的原石。就算只有30个原石,也能让一部分玩家开心不已。

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