玩家|S11公认“最惨上单”诞生?6次加强仍垫底,玩家无奈转型“辅助”( 二 )


玩家|S11公认“最惨上单”诞生?6次加强仍垫底,玩家无奈转型“辅助”
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“AP战士”没有吃到神话装备的红利
从S11赛季开始至今,AD战士们已经吃到了三波版本红利,分别是渴血联盟、挺进联盟和神分联盟,铁男虽然同为战士,但它不仅没有吃到战士神话的红利,反而背上了法师神话弱势的债,由于推推棒性价比太低,铁男只能硬着头皮出峡谷制造者,可问题是现在的峡谷制造者只是“阉割版”,15%伤害被砍到了9%,铁男想要变强,却没有另一件更合适的装备供它选择了。
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ADC地位的下滑让铁男无用武之地
铁男这个英雄最大的特色就是强制1V1,团战中把对面C位拉入轮回绝境,如此一来己方的团战胜率就会更高,在以ADC为核心的版本铁男就比较好用,但如今下路在团队中的地位越来越低,EZ、韦鲁斯、艾希等工具人回归,甚至还有人用炸弹人、火男这些法核来打下路,上单的作战能力反而更强,铁男关它们是自己吃亏,然而关其他人可能又打不过,这就非常尴尬了。
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铁男最应该回调的一项属性
如果设计师问铁男玩家:“你们最想要的加强是什么?”想必有99%的人都会说回调移速吧?铁男被动技能的移速加成最初是5-10%(1-6级),后来被削弱到3/6/9%(1/6/11级),在这期间铁男在上路的地位一直都很高,再后来设计师干脆一棍子打死,削成了现在的全等级3%,“断腿”后的铁男直接沦为一个憨憨,对线容易被秀,团战摸不到人,不少玩家直言:“如果不回调移速,铁男将永无出头之日。”
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一次次加强,却又一次次失望后,玩家们只能另辟蹊径,前段时间在韩服就出现了一种铁男的新玩法,神话装备还是出峡谷制造者,后续补出救赎、香炉、绿甲、流水法杖和坩埚,靠着大量护盾和回血加成最大化W技能的收益,美其名曰“不死流”。但从另一角度来看,一个上路战士竟然被逼到要出辅助装才能生存,这本身就是一件非常不可思议的事情,足以说明铁男的强度有多拉胯。
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那么大家觉得目前铁男所存在的最大缺陷是什么呢?这次W技能的加强有希望拯救它吗?

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