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当然不得不提,因为黑暗主教的效果是开场判定发动的,所以每场对决的开始都能触发动画效果,这对于钻石卡来说可谓是最好的展示舞台了,相信新版本上线后也会有超多的暗牧爱好者参与到构筑的队伍中来的。
二、任务中的佼佼者
因为新的传说任务加入,大家在第一时间可能大多投入到做任务的快乐过程中。确实,这次加入了阶段性任务的逻辑,给了炉石对战更多阶段性的胜利感,成就反馈也就随之而来了。
当然现阶段预购筑,还是有一些任务摸不到头脑,比如恶魔猎手的任务、德鲁伊的任务,看起来收益都显得不太明确,除了特别明确(抽到并打出最终任务奖励就获胜了)的牧师任务我们按下不表之外,我们要先提出这几个任务牌。
猎人任务:保卫矮人区
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任务奖励:你的英雄技能能够以随从为目标/你的英雄技能法力值消耗变为0/射击大师塔维什(577 战吼:在本局对战的剩余时间内,你施放的法术会复原你的英雄技能)。
通过不断使用法术牌造成伤害就可以完成的任务,给了猎人接近于狂野环境牧师的“走A”特性。任务奖励是矮人角色,也CUE到了暴风城的重要区域“矮人区”,可谓双押。
这张任务可以说是新版本功能性最强的传说任务了。不断强化了猎人的英雄技能,这是很多职业都非常渴求的,加上减费和刷新特性之后,很容易打出爆炸伤害,猎人只需要解决好法术宣泄带来的手牌问题,就可以很好地进行前中期的血量压制,这个构筑形态很可能成为新版本开始大家冲分的优选牌组,我们也会在之后多多关注走A猎的构筑形态。
战士任务:开进码头
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任务奖励:抽一张武器牌;随即对一个敌人造成2点伤害两次;船长洛卡拉(577 战吼:召唤毁灭战舰!) 毁灭战舰的效果为常驻随从,在你的回合开始时,召唤一个海盗,装备一把战士武器,并向敌人发射两发炮弹,每发造成两点伤害。
战士任务是目前非常好做,且收益不低的任务,一共只需要使用七张海盗牌就可以做完,理论上即便不补手也可以在四回合做完任务,收益在下回合启动(场面还站着577)。现版本中还有几个能用的1费和2费海盗,这个版本又补充了像港口匪徒这样直接战吼抽一张海盗牌的2费小随从,整体上显得更加游刃有余。
所以海盗任务构筑也很可能成为早起玩家们尝新的构筑,但构筑方向上可能更加倾向于中速,因为后期的绝杀能力似乎差了一些。或者要依赖其他单卡的印牌能力也说不定。
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