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峡谷中经典的匹配模式,相较于排位模式有着一定的区别,虽然这二者的地图都有5V5模式且地貌相同,但是区别就在于匹配只适用于一般的放松而言,并无任何的段位以及其他额外奖励。而排位则是考验一个玩家技术的时刻,段位的高低很在乎于这个玩家的面子存在,所以很多人几乎只打排位从不打匹配,将段位看的实在太重要。
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所以正是因为这种排位后遗症,所以被人带入到了一般的匹配模式当中,匹配和段位无任何关系,基本上匹配到的队友和对手都是和自己实力差不多的,所以玩家们可以在这样的匹配模式中放开了打。毕竟输赢都是不计后果的,只是为了纯属的打发时间罢了,但是有些人却将匹配看的同样重要。对于输赢这件事极为的上心。所以如果在匹配中出现了任何不正常的情况下,他都会予以辱骂队友来获得满足感。
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要知道所有的英雄难度都是成一个阶梯状的,所以有些英雄很容易上手,但有的却需要上百场的磨炼之后方可成型。而磨炼最好的办法就是在匹配当中,所以有些人玩一些比较秀的英雄,如马超和露娜等等,可能玩了几十局都并不是很好,并且战绩非常不好看。这时候就会招来其他队友的嘲讽,让他不要送人头以及放弃这个英雄等等卑劣带有负能量的语言。
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要知道如果练英雄只是仅限于人机或者训练营当中,是无法将这个英雄彻底摸透的。只有进入了自己段位该在的水平中的实战,才能够体现出对于这个英雄的了解成果,并且也并非所有人都是具有天赋去对于任何高操作的英雄,只需要一两把熟悉便能够轻松上手。所以他们在匹配赛中送烟人头也是很常见的现象。但是送其实也无所谓,输赢也只不过是过眼云烟罢了,毕竟从未有过有过一个人能够到几千场的对局当中一直保持80%以上胜率的,基本上都是处于输赢对半分的情况。
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再加上人们都渴望胜利,但是败局也是在所难免的。更何况匹配又无任何含金量,如果一个人在匹配中练英雄都要被队友喷的话,那么他们究竟应该在怎样的情况下可以真正的练英雄?而且那些所谓喜欢喷人的人恰恰是最没有实力的一群人,他们自己都并不会玩那些高操作很秀的英雄,却要一致诋毁其他人玩和训练,这样的人无非是井底之蛙。
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