本文来源:时代财经 作者:徐丹
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8月3日,在一年一度的China Joy结束之际,《经济参考报》发文批评游戏行业。报道重点强调了游戏对未成年人的危害,将其比作未成年人的“精神鸦片”,文章表示“任何一个产业、一项经济都不能以毁掉一代人的方式来发展”。
其中《王者荣耀》成重点关注对象。《经济参考报》采访人员在四川省泸州市蓝田中学通过问卷调查发现,两三天玩一次网络游戏的学生占比为26.23%,几乎每天玩网络游戏的占比为11.6%;每天玩游戏时长为1-2小时的占比为53.91%,每天玩游戏时长超过5小时的占比达2.28%。王者荣耀为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达47.59%。
报道也提到了电竞行业对未成年人的影响。当前,有不少于20所高校先后开设电子竞技专业,使得电子竞技正摆脱其“网瘾少年”的专属印象,而成为一份正正经经的职业。
文章表示,电竞行业给青少年网络游戏沉迷治理带来巨大挑战,在上述参与调研的班级中,有同学就表示自己的理想是能成为一名职业电竞选手。对此,专家称,“电竞门槛太高,跟青少年对于网络游戏的沉迷完全是两个概念,在宣传上不能混淆,对未成年人造成误导。”
文章发出后,多家游戏公司股价暴跌。截至今日午间,腾讯、网易、心动公司、中手游均跌超10%,三七互娱跌6.52%,完美世界跌4.06%。
时代财经联系上述公司,完美世界表示上述消息对自己影响并不大,“我们的游戏并非针对年轻人,比如玩《诛仙》之类游戏的一般都是看过小说的人,所以对我们公司影响不大。只是大家的情绪会受到影响,所以二级市场股价有会波动。”其余几家公司截至发稿尚未回复。
不过,今日午间,《经济参考报》已经在官网和微信订阅号删除该篇文章。腾讯、网易、心动公司跌幅均有收窄,截至下午2时,腾讯跌6.53%,市值蒸发约2800亿港元,网易跌6.19%、心动公司跌6.35%。
《王者荣耀》保护机制无法规避未成年人沉迷游戏关于央媒发文批评游戏行业的原因,游戏产业观察人张书乐8月3日对时代财经表示,“近期游戏发展其实进入了一个增长放缓的历史必然阶段,但除了防沉迷外,游戏里的‘三俗’问题更需要及时纠偏导正,这或许是此次经参在每年一度的ChinaJoy展会结束之时对游戏行业进行批评的关键。”
另外,张书乐表示,从保护未成年人的角度来看,游戏行业确实有许多的问题,尤其是未成年人的防沉迷体系建设和有效性,游戏公司的主体责任一直有所缺位,许多行为停留在“作秀”之上。
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