炉石传说的猎人职业曾经诞生过一套很有创意的卡组叫法术猎,上线前玩家认为不带随从很蠢,上线后实战真香。如今暴风城版本的任务线又圆了猎人一次不靠随从获胜的梦,法术猎带着走A猎回归了。
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保卫矮人区,1费猎人传说任务线,三个阶段条件相同,都是使用两张法术牌造成伤害,奖励分别是:射箭可以打随从、射箭变0费和战吼“使用法术可复原射箭”的577。这任务是肉眼可见的容易完成、收益显著、进可打脸、退可控场,比起牧师的走A还不怕组件被破坏,只要后手猎人防一下先手骑士的开局奥秘(古神在上)就行了。
【 子弹上膛|炉石传说:法术猎回归?走A猎1张任务线等于58,子弹上膛咸鱼翻身】
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标准猎人能造成的法术有:瞄准射击、击伤猎物、数量压制、奥术射击、快速射击、爆炸陷阱、套索射击、穿刺射击、废铁射击这9×2=18张,用来做任务绰绰有余。任务好做是好做,但是猎人的过牌不多。怪不得核心系列要把子弹上膛加强成1费,这下伏笔回收了。标准里猎人的过牌和资源还有追踪术、随心口袋、剧毒魔蝎、巴拉克·科多班恩等。
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标准猎人4要想费做完任务,5费准时下77有些困难。狂野卡池深厚就没问题了,急速射击让标准馋哭了,开花弓、二宝等法术猎组件有机会卷土重来。还有病毒增援和灭龙弩炮扩大走A的伤害。英雄技能也不一定就是初始技能,恐龙学、DK、奥丹姆任务变的技能都可以,娱乐卡组无限捏鲲,任务奇数猎恐成最大赢家?被芬利老狗新牙偷了怎么办?没事,祖尔金再变回来。
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目前看来猎人任务在标准一般,在狂野未来可期。前期走纯控制路线肯定是笑话。有人想把它加进秃鹫猎里作为第二致胜手段。有人嫌弃法术猎先解场再打脸的花里胡哨,直接T7猎眼里只有脸不好吗?有人想奇数任务猎伤害爆炸,甚至可以在二阶段就用大富翁代替笨重的577进行斩杀。猎人玩家至今为猎人的升级技能意难平:凭什么不是2费打4!
除了3费打5的瞄准射击,其他新卡大多数走的是野兽套路。集群撕咬反向挑衅、白送频率、资源回收,狂踏犀牛又一个好搭档。制皮工具是野兽猎钦赐过牌。老鼠窝小虐瘟疫鼠群。鼠王和硕鼠成群朴实无华。暴风城吹笛人恐怕有一天会变出成邪犬。
新卡试玩里的任务猎7费做完任务,9费斩杀,但敌我双方两套牌构筑得都和旅店老板的卡组一样平庸,看不出走A猎的真正实力。新版本中立传说普瑞斯托女士通过通行证1级白送,没准能给猎人变个考达拉幼龙,这样不用做完3阶段,随从也能无限走A了,逗鱼时刻预定。
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