在GTA系列游戏中亲密值系统存在与两款游戏当中,第一款就是GTASA,而第二款就是GTA4,两款游戏在当时堪称一绝,也是GTA系列游戏从3D到HD的重要作品,它们都有何厉害之处?第一款直接还原了三大虚拟世界,我们可以在整个城市来回跑动,第二款则是GTA系列游戏走向HD宇宙的见证,两款作品都拥有属于自己的光荣使命,那么为何GTA5没有继承前作的亲密值系统呢?难道是因为避嫌吗?话说当年自己并未将主角和所有的NPC的亲密值都刷满,所以并不清楚究竟会出现什么事情,今天我们就重新回去试试!
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【 r星|《GTA》中被取消的“亲密值”有什么作用?为何R星没有继承?】在GTASA中该系统名为趣味度,可以和自己的女友一起开车出去兜风,也可以吃饭等等,反正只要是可以增进感情的都可以去,就算是街边散步也可以将趣味值提高不少,次数多了自然就解锁了,满值后NPC就会邀请CJ去他家观光,貌似需要一下午的时间才可以,镜头往上然后速度加快,晚上才能看到CJ出来!
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GTA4主角与他的女友,两人其实关系并有那么好,即便是一起出去也会很本分,到最后发现这个NPC竟然是IAA派到尼克跟前的卧底,所以即便将亲密值刷满也是没有用的,两人最后依旧还是分道扬镳,不过有一说一尼克是真的可怜,除此来到自由城的他竟然找对象还能被骗,这个NPC到了GTA5当中也是IAA的一员。
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其实在GTA5当中也有亲密值这个系统,只不过只有某个区域内的NPC才有,高跟鞋大家应该知道吧,进入内部就可以看到有很多NPC,靠近之后会出现相应的选项,跟着进去就可以增加好感度了,直到满值之后,我们会发现手机的联系人中会多出一个NPC来,这个NPC就是你在高跟鞋中遇到的那个人,出去拨打它的电话,可以接它下班哦!
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