惩法22|魔兽世界怀旧服:惩法22 2000+上分经验分享( 二 )


正文:
惩法是属于有明显缺陷的组合,所以一些组合是很难击败的,想上分核心是一定要吃好贼X,惩法打所有不带奶的贼都是优势较大对局,我的惩法组合打2400的曹子孝的贼法也敢保证不落下风,所以一定要保证对局质量。
贼术:惩法打贼术属于优势较大对局并且贼术也是热门组合,我们上分主力就是靠吃贼术上的,贼X不带奶的话击杀优先级永远是那个X,术士和惩戒骑一样,能承受的伤害极限都是2W左右。
但是由于术士出伤慢,吃反制,脱身能力差,无敌冰箱能清DEBUFF等原因,实际上是非常好杀的,你别看盗贼脆,但是盗贼技能多,多蠢的贼都能通过交技能活40秒以上,所以除非情况特殊,术士是第一击杀目标。
开局落位后上牺牲轮流开感知撑过术士盾的时间,盾5秒的时候法师隐身,注意法师隐身是能被狗看到的,隐身纯粹是为了不让贼闷,法师隐身后别跟骑士近点,骑士向术士靠,吃闷就把贼冰出来,骑士先恐惧一下狗。
这点很重要,狗反制不反制都很赚,因为法师可以直接开冰脉水元素开搓了,常规都是贼4+6+死缠给骑士第一轮,无敌是很难保住的,该交就交,尽量在全身BUFF被上满之后开。
这对术士来说很伤,保证法师是无压力输出状态就行,无敌前记得给自己上光明大圣光X3能回9000左右,尽量别浪费三口都奶上,自己把握好血线,别贪GCD暴毙就好,我们翻车的唯一点就是我贪GCD暴毙,制裁忏悔都给贼,贼章和斗篷出来就好办了。
但打的目标是术士,击杀核心点在术士读条被反的瞬间,要给到保护给法师,法师就有10秒无压力输出的机会,让技能全开的法师站桩搓10秒是什么体验大家应该都懂,SS倒了法师无限Y贼和冰环贼,QS跑喝水吃面包上光明,奶出一口就结束战斗了。
双贼、贼德:也是优势较大对局,我带盾+护甲光环15000护甲,背靠墙,等吧,双贼就只针对一个贼打,制裁忏悔都给另一个,法师远距离搓就好,章解闷不亏的,只要斗篷用出来就开血脉搓到死。
贼野是打惩法是很难的,远离柱子等他们出来,目标是德,制裁给德忏悔给贼,有限速审判并且不能躲柱子的贼和野德在有保护的法师面前实在太脆了,不需要太多细节,同水平基本技能能甩出来完就肯定能至少杀一个。
贼牧:我个人粗暴的认为对贼牧和战德的胜率直接决定了惩法的水平高低,细节实在太多了,我会从每个需要注意的点来给大家解析,一定要注意以下几个重点:
第一,被双恐法师不能交章(我队友这点上被我骂了无数次),一定得QS交章驱散恐惧;
第二,保护一定要接反制Y,牧师太龟就忏悔保护再接Y,保护被驱散直接就没,重中之重(我队友这点上也被我骂过无数次),这波如果牧师无解,并且盗贼没有斗篷消失,就很难活下来;

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