能力|官方公布LOL手游吸金能力,几月砍下数千万美元!这还没算国内

关注手哥四海升平,上王者还不是有手就行?
英雄联盟手游目前正在国服如火如荼地进行测试,手哥凌晨两三点想开一把匹配,还是很快就排进去了。看起来,大家对于英雄联盟手游的热情还是非常高。一方面是因为英雄联盟这个IP实在太响了,就算玩家没有玩过英雄联盟PC版本,肯定也听说过这个游戏。另一方面则是英雄联盟手游进行了很多优化,更加适合新手玩家,入门的难度自然是比PC版本低了一些。
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而且,英雄联盟手游最大的特点,就是它是一款手游。手机游戏的优点自然是不用太多解释了,你去哪里都能够随时玩上一把,出勤坐车、排队用餐、躺在床上甚至蹲在厕所,随时随地可以开一把英雄联盟,摆脱了设备、场地和时间的限制。事实上,拳头游戏这个公司虽然成立于2006年,但他们是到了2020年才正式进军手游领域,其他的游戏开发商更早就入场了。
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不过,拳头游戏在进军英雄联盟手游后,立即就开启了三板斧。首先是在去年3月的时候,推出了云顶之弈手游,毕竟这款游戏有PC版本的数据和图片可以使用,制作起来比较简单。然后在4月底的时候,英雄联盟策略卡牌LOR也正式开启全球公测,卡牌游戏的制作成本也是相对简单,对于服务器的压力没有那么大。最终在去年10月的时候,英雄联盟手游就来了。
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英雄联盟手游在10月底开启了少数地区的公测,然后在去年12月和今年3月的时候,陆续增加了一些地区。比如北美是拳头游戏总部,也是到了今年3月才开放了美服,国服则预计要等到今年的9月或者10月了。虽然英雄联盟手游上线至今才几个月,但却创造了超高的营收数据,根据外媒在7月28日公布的最新消息,英雄联盟手游的下载量和收入都创下了新高。
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英雄联盟手游自从公测至今,目前已经创造了全球4630次的下载量,拿到了6470万美元的收入。要知道,这个下载量和收入数据,只是统计了谷歌商店和苹果商店,第三方商店是没有统计在内的。而国内大部分英雄联盟手游的玩家,之前都是通过加速器或者其他渠道下载手游,自然没有统计在内,而且有些玩家氪金也是走某宝这种渠道,不是通过官方商城进行充值。
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但即使如此,英雄联盟手游这个数据也算是不错了,在美国、韩国和巴西地区拥有超高的人气。美服是在3月29日才开始英雄联盟手游的公测,最近三个多月已经创造了2800万美元的收入了,而且游戏中送了很多英雄和皮肤,玩家的氪金主要是来自于充值买稀有皮肤,或者是购买付费通行证。未来英雄联盟手游开通国服的话,相信这款游戏的吸金能力会更强。

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