文/陌瑾
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近年来不少游戏都会在故事进程中插入一些不可逆的选择,这些选择决定了游戏主角的人际关系、故事发展的流程走向,以此强化玩家对于游戏剧情的代入感。
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譬如NS平台上的招牌作《火焰纹章:风花雪月》,游戏后期就需要玩家必须在青狮子,金鹿,黑鹫三国中选取其一,为之而战,不知难到了多少在皇女跟黄毛之间举棋不定的玩家。
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末世生存大作《辐射4》里边,玩家同样要在兄弟会,学院,义勇军三大阵营里边选取其一,在剧情中这三个阵营风格各异,最后的结局也是三阵营中存一灭二,留下哪一家,灭掉哪两家,皆由玩家的选择来决定。
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而同样是末世类生存手游的《明日之后》,近期也曝出猛料,一个全新的概念“半感染者”将要现身于游戏中,从曝光的预告片来看,“半感染者”似是半人半尸的变异生物,很难界定究竟是人类还是感染者。
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【 玩家|把剧情选择权交予玩家的几款游戏:风花雪月,辐射4,明日之后】明日之后新版本的一大特点在于,玩家可以使用试剂成为“半感染者”。根据悬念PV的展示内容,游戏中会出现一支神秘试剂,它的效用是直接将普通的人类改造成成“半感染者”。不少人猜测,变异后的“半感染者”将在力量跟体格方面显著超出普通的人类幸存者,在战斗中更具优势!
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究竟是继续循规蹈矩,以一位普通人类幸存者的身份在末世中苟且偷生,还是放弃以往身份地位,直接变异成为“半感染者”在末世中杀出属于自己的一片天地?选择权就在玩家自己手上!
不难看出,这是《明日之后》在新版本中特意丢给玩家的选项。其实相较于前者,想必后者的独特体验能吸引到更多玩家的猎奇心理,毕竟多数人更好奇,半丧尸视角下的游戏角色,在游戏中会遭遇到怎样的剧情?过去的盟友,同居,甚至是那些熟悉的引路“NPC”,会不会反戈相向,尽数变成自己的敌人?
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总体上看,此次《明日之后》新版本中先行放出的“半感染者”概念,不仅在概念设计上做得够足够吸睛,在剧情处理上也做到了优质叙事类游戏该有的共同点——将选择权交给玩家。纵观市面的大多数手游,能够在剧情章节上做出分支差异化的作品,寥寥无几。我们还是期待一下《明日之后》新版本上线时,游戏的实际表现吧!
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