要说现在哪款游戏火,那么必然少不了《王者荣耀》和《和平精英》的身影。这两款作品都凭借着出色的竞技体验,晋升为国民级作品。但只有体验过才知道,相比于竞技玩法本身,通过竞技所带来的社交体验才是此类游戏的精髓所在。也正是因为《王者荣耀》和《和平精英》的大火,让很多玩家大呼:没有竞技性就没有社交体验。但当真如此么?
【 帮会|从王者到吃鸡,竞技游戏成社交巅峰?这款作品带来新体验】
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答案当然是否定的,从早期一些经典网游作品就可以看到,即便竞技性较弱,依旧可以打造出让玩家满意的社交体验。何况现在很多游戏对于社交性的加强和创新都是有目共睹的,比如前不久上线的《梦幻新诛仙》,便凭借着出色的社交体验,收获了一大批玩家的好评。
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《梦幻新诛仙》这款作品给我的感受,就是它的社交并不只是面向某一类玩家。在一些游戏中,或许你只有喜欢打架、成为大佬或者长得好看,才能够感受到社交。但是在《梦幻新诛仙》中,不同类型的玩家,拥有着不同的社交体验。
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像我就是一个不喜欢闹腾的人,很多时候玩游戏都是闭麦单机当孤儿。开始在《梦幻新诛仙》中也是这样,就是一个人闷头跑主线,直到有一天主线难度过高,系统推荐我寻求帮助。当时也就随手一点,并没有抱希望,毕竟大家都很忙,谁有那闲工夫来帮一个新人过主线。然而让我没想到的是,五人队伍秒满,来的还都是大佬,轻松帮我推过了主线。
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那之后陆陆续续的尝试了组队打“镇魔令”之类的日常,甚至是像“十大妖王”这样的高难度副本,不得不说这款游戏的玩家不仅活跃而且友好,即便是像我这样的散人玩家,组队也从来都是秒满员,从来没被嫌弃过,而且还培养了一种迷之自信:这游戏就没有我打不了的本。
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说到这,可能会有人问,那么喜欢闹腾的玩家呢?跟我一起玩的朋友便是这样的性格,他刚进游戏没多久就加了个帮派,每天跟帮派组固定队,一起打本一起娱乐。一般能够在帮会中玩的开的,不是土豪就是妹子,但其实我那朋友也就一平民加扣脚大汉。之所以玩的这么欢脱,主要还是因为相比于很多游戏帮会对新人敬而远之,这款游戏新人的态度则是无比的友好,官方在帮派玩法中加入了新秀的设定,新人入帮会成为新秀,不仅不会占据帮会正式成员的席位,而且还能够获得各种红包福利和优待。
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