这么大的利润空间,导致许多休闲游戏新上线时,力图追求短期刺激与效益,简单粗暴的姿态一览无余,利用买量等营销手段获取大量用户后,玩法体验却无法匹配。被初期新鲜感吸引的玩家,很快就会面对游戏的点滴之中隐藏着的各种付费需求、消费陷阱,埋得雷越多,用户的体验越差。
当同类产品沉迷于以福利、广告等手段拴住玩家时,追求长线生命力的老牌热门游戏则截然相反,在用户体验上极为重视,《开心消消乐》同样如此。曾经有玩家提及,手机里的消消乐一直不会删除,就算换手机也会第一时间下载回来。这种与玩家的情感支撑,是举办消除节的基础。
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从产品自身发展出发考虑,面对层出不穷的新手游,如何进一步激活市场和用户是重点,这就需要寻求玩法创新,实现更多流量入口。
这时候,真正考验对运营本质思考的,是人文层面的关怀及情感价值的传递。举办消除节其实是能达到这一效果的方式之一。一是节日本身就会带来仪式感,二是找到引发玩家共鸣的主题,可以打造出难以复刻的游戏记忆,唤起玩家的共鸣和认同,让他们的忠诚度不再依靠福利,而以羁绊情感的方式被吸引。
这对于玩家来说,也是一次集体狂欢的享受,感受到节日氛围和特别策划带来的新玩法、新体验,同时能与产品进行更多互动,还能有机会和有着共同爱好的玩家交流。
破圈联动上美影经典IP
开心消消乐品牌基于对双方用户分析与判断后,第二届消除节的主题选择与上美影的IP进行联动。出于对自身用户的了解,他们既会对经典的“三消”玩法爱不释手,也会渴望新鲜的内容,借助上美影IP里的英雄技能扩充玩法可以打破固有消除模式,上美影的经典故事也可以快速获取玩家的内容认同感,在游戏时更加沉浸。
【 画风|画风突变!上线七年的《开心消消乐》到底遭遇了什么?】另一方面,对IP的背景还原及与IP人物联动,已成为当下不少游戏作品的标配。传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达,而这恰恰是游戏的优势。此次联动则作出一次实践创新,上美影的80、90后粉丝对这些英雄有童年偶像情怀,而让传统文化元素与游戏相融合,也形成国潮新风尚。
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工作生活压力大,休闲游戏已然成为一部分人解压的方式。所以这次联动,覆盖游戏的视觉、音效、玩法、奖励等多方面,让用户深深沉浸在这次联动中,感受联动中不断传递的“开心”这一情感价值。
因此,此次联动的主题定为“开心自有神技”,有两层含义:其一体现在游戏中,有上美影神仙技能加持,让闯关更容易,消除更开心;其二体现在精神支持上,通过游戏获得的开心能量消除烦恼。这同样与《开心消消乐》希望传达的开心、放松、治愈、解压的品牌情感一脉相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回开心的自己”主题。
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