作者:llymmdcy
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封面自取
大家好我是llymmdcy
感谢最近大家和硕哥的支持,今天感觉也是时候了,借着之前一个事情,给大家讲一下奶系三攻和力智的关系
先给结论,方便结论党
buff力智在常驻占据“主导优势”
buff三攻在爆发占据“主导优势”
比值奶,只在一定范围内可取,即转化的三攻<<给定的三攻(指下文中“变量三攻”x与参数m“剩余三攻”近似)
用的软件是geobra三D图像编辑器
前情提要
最近看到了一个帖子,在文中引用了我的结论
这里先说我的那个结论是没错的
而这篇文章这个是存在局限性的
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老实说,连我自己看起来都懵,但是这种东西实在难以一两句话去解释。
虽然令三攻直接等于0的设定,有些突兀。
但也确实应该对那个时候到底是怎样的一种情况有一个大概的感知。
最后我想还是用图形模型来解释一下,会比较直观一点。
模型解释
大家都知道,奶是有三攻和力智两个变量的,所以这个其实是一个多元函数,即出来的不是一条线,而是一个曲面。
变成了曲面,因此只从公式去算难免有些困难,也不容易理解,所以借助模型。
1.奶的倍率模型
奶倍率公式
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红色轴代表三攻x
绿色轴代表力智y
用该式拟合的曲面
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说一下这个图怎么看,看哪里最高就行了!
最高的地方就是提升最大的地方
可以看到其实跟我们游戏的常识一样,在给定定义域后,(阈值)最大值是偏向三攻侧的。
这样看可能不明显,我们把这里放大一下看
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可以看到明显有一个沿着曲面边缘向上的弧度(且偏向三攻)和一个尖出来的区域
(因此只要给定定义域,就可以直接测出这个范围内的整数最大值)
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如图10w力智下,4000+的三攻是最优的
2.奶比值下的曲面
(先说一下我其实不爱用比值法)
但是现在大多数人我看都是这么定义的,理解也算比较(符合直觉)简单的那种,但是还是有局限性的
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因此就来看一下倍率和比值这两者到底有什么区别
(1)比值面
公式如上所述
依旧x代表三攻,y力智,3200和22000是c的基础
该式拟合出的曲面
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