随着游戏行业不断发展,如今各大厂商对于IP的重视程度也是与日俱增,但纵观目前整个国产游戏行业,会发现真正称得上成功的游戏IP,依然寥寥无几。究其原因,其实很简单,那就是做成功的游戏容易,但是要将游戏做成IP,可能就是一道难题了。
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回顾整个国产游戏圈,能称得上成功的游戏IP并没有多少,这其中古剑奇谭应该算是一个非常典型的存在了。自2010年正式诞生以来,如今的古剑奇谭早已经从一款游戏,演变成横跨游戏、影视剧、动漫等多个领域的泛娱乐文创IP。
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【 ip|诞生11年之后,回头再看古剑奇谭,才知道这个IP为何会成功】 首先来看古剑奇谭游戏方面的成就,单机游戏领域,先后推出古剑奇谭三部曲,从第一部《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》开始,一直到2018年推出的《古剑奇谭三》。在前不久结束的嘉年华现场,官方也正式披露古剑奇谭单机系列累计销量——超过600万套。
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除了单机之外,在网络游戏领域,2018年上线的《古剑奇谭OL》也是古剑奇谭IP系列的重点产品。游戏自从上线以来,凭借着“无氪不肝”的运营策略,被不少玩家誉为最良心的国产网游,口碑一直都保持在较高的水平。
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需要注意的是,《古剑奇谭OL》不仅在国内备受赞誉,而前不久正式上线的《古剑奇谭OL》海外版,同样受到了不少欧美玩家的追捧。上线3天销量突破20万,登上Steam当周销量榜前10,一款国产仙侠网游靠着内容征服外国玩家,这何尝不是传统仙侠文化对外输出的一种体现呢。
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另外除了单机网游,甚至在手游领域,古剑奇谭IP也已经开始布局,以IP剧情衍生而来的《古剑奇谭木语人》手游也即将到来。历经11年发展,在游戏领域古剑奇谭IP算是做到了全面开花,从一款单机游戏,成长为涵盖单机、端游、手游等多个领域的综合性游戏IP。
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而在游戏之外,古剑奇谭IP也一直都在默默发力,尤其是影视剧方面,根据游戏IP改编而成的古剑奇谭系列影视剧,相信很多人都有所耳闻吧。百里屠苏、风晴雪、襄铃这些原著中耳熟能详的人物,搬到荧幕上之后,依然是大家关注的焦点。
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前不久的嘉年华现场,网元圣唐董事长老孟,也正式宣布《古剑奇谭三》影视剧已经进入筹备阶段,估计已经有不少非游戏的古粉在翘首以盼了吧。从游戏到影视剧,为何古剑奇谭IP在短短11年之内就能成长到现在这种地步呢?其实说白了,就是以文化为核心。
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