射击游戏|11年前的经典射击游戏,却因续作质量太差,最终惨遭发行方抛弃

现如今一提到国外的射击游戏大作,想必很多人都会联想到《使命召唤》以及它的老对手《战地》吧,似乎除了这两款射击游戏外,玩家很难再想到有什么大作能和他们匹敌了,可是,你知道吗?其实早再《使命召唤:现代战争3》发售前几个,有那么一款FPS游戏,更是被玩家们公认为能和《使命召唤》抗衡的游戏。

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没错,这款游戏便是我们今天要聊的游戏《国土防线》,当初,说这款游戏能和《使命召唤》抗衡,那真的不是说说那么简单,当时的它是在11年3月份发布,游戏一经上线,就吸引了不少玩家的目光,首周的出货量就达到了惊人的260万份,在三月份下旬,还迎来了20万的销量,足以看出来游戏有多火了。

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当时的开发商压根就没有太把游戏放在眼里,没想到游戏的销量会那么火爆,于是,开发商赶忙给游戏跨站了一个DLC,追加了一个多人联机的功能,凭借这个功能,使得游戏的销量进一步被提升了,当然,由于采用了《使命召唤》相同的线性叙述,因此,这款游戏在当年还被拿出来和《使命召唤:现代战争3》来比较。

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不得不说,这部游戏当时的风光的确是没得黑,哪怕是放在现如今来看这款游戏,丝毫都不觉得这款游戏有什么问题,游戏的剧情放在了朝鲜入侵美国的故事中,使得厌倦了使命召唤的那种俄罗斯入侵的玩家眼前一亮,使得游戏销量非常不错,也正因为一代的销量非常喜人吧,开发商于是很快便展开了续作的开发。

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由于一代销量喜人,使得本作获得了更多的开发资金和宣发资源,可是,也不知道为啥,有钱了反倒回来开发商却不会做游戏了,为什么呢?他们的脑洞开太大了,《国土防线》的一代是一款线性游戏,到了二代时,开发商想一口气吃成胖子,选择了将游戏做成一个开放世界的游戏。

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再加上开发商仿佛不知道这款游戏的玩家需求是什么,疯狂在游戏里面堆料,很多东西都给人一种一拍脑袋做决定的感觉,为了让整个游戏游玩时间更长一些,开发商往游戏加了很多其他内容,导致的结果就是游戏内容看起来十分丰富,可实际上给人的感觉却是十分臃肿,进而劝退了玩家的游玩欲望。

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