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值得一提的是,虽然《崩坏3》的玩家多数满意了这场联动合作,但在联动消息宣布后的不到两个小时内,《原神》在B站发布的动态下便多了上万条评论,许多《原神》玩家表示他们并不赞成《原神》与《崩坏3》的此次联动,目前在B站《原神》官方号上尝试搜索当时联动的相关内容但似乎已经难觅踪迹,只在知乎平台还能查到了相关截图数据。
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近期5.0版本“薪火传承”开启
同样还是在B站,为了配合5.0版本“薪火传承”宣传,《崩坏3》推出动画短片「薪炎永燃」,如今已获得475.8万次播放量,8.4的弹幕,并成为B站全站排行榜第1名。由于在新版本中出律者的几率大大增加了,许多流失的老玩家看过这部短片后还选择了回归游戏。不仅如此,有的玩家通过动画短片对游戏进行了全方位分析,有的甚至对短片里人物角色的变化也做出了自己的见解。从玩家评论内容能够发现,《崩坏3》的玩家粘度很强,资深玩家也不在少数。因此,当《崩坏3》在新版本内容释放出接地气的活动操作后,比如律者的出现概率,很容易就能得到老玩家的好感。这也是5.0版本“薪火传承”推出后,能受到大家好评的原因之一。
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<以上所有iOS排名、评价、下载量预估内容均来自:七麦数据>
打个总结, 众所周知《崩坏3》自从公测以来争议与好评就伴随左右。多数质疑游戏内容的玩家认为玩《崩坏3》的多数为低龄玩家,可能在上初高中的居多。所以才会对游戏是否抄袭的问题进行无脑喷,才会捋不清其他游戏的特色,才会发出《鬼泣5》抄袭《崩坏3》这样的质疑。但其实《崩坏3》的玩家年龄,18岁以上者占比较多。知乎平台有玩家分析说,这个游戏前期肝度有点高,每天要花两小时,如果不重氪,要坚持玩半年以上。这样的游戏肝度其实对未成年玩家来说不算太友好,毕竟未成年玩家不仅有学业上的竞争压力,还要参加很多的课外辅导,玩游戏的时间很少。
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不过总体来看《崩坏3》的玩家年龄较为年轻化是真的,正是由于年轻,玩家在体验游戏时粘度才能增强,才更容易接受游戏的玩法更新以及其他联动新动态。也因此,《崩坏3》从与EVA合作再到和《原神》的联动才能受到玩家的认可与喜欢,也因此才能为后续新版本的推出打下热度与话题基础,并且吸引许多的老玩家回归,使《崩坏3》这款运营5年的经典手游再次人气攀高,从iOS游戏榜单100名开外迅速上升至TOP.30的位置。
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