技能|梦幻西游:测试快报,调整后的五雷正法成为方寸山杀手锏技能

梦幻西游7月新资料片已经正式启动,各大门派的技能调整已经成为定局,各种流派正在陆陆续续诞生。本次技能调整可以涉及到所有门派,只是程度大小的问题。当然,每次门派技能大改都是几家欢喜几家愁,总有一些门派技能被加强的。今天与大家一起来分析一下技能调整后的五雷正法对魔方寸的影响。
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【 技能|梦幻西游:测试快报,调整后的五雷正法成为方寸山杀手锏技能】以69级的方寸山为例,展开对技能五雷正法的测试。为了避免后面的二次调整,所以在更新的第一时间转了方寸山,并且详细测评了五雷正法这个流派在实战中的表现,重点说明六星中的数据,人物属性面板如上图所示,法伤1401。
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首先说一下这个流派的技能。一共新增了五个技能,其中一个主秒技能(五雷正法)、三个增益技能(也就是三种雷法:崩裂、震煞、坤付)和一个被动技能(咒符)。
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方寸山这个门派的玩法非常像东海渊和杀气决大唐的结合体,想要打出亮眼数据,需要运气+叠增益雷法,他的主秒技能其实就一个:五雷正法,其他所有技能都是为了这个五雷正法服务的。简单来说,这个门派的玩法就是通过使用那三种雷法来加强下一次主秒技能五雷正法的能力。如果不叠状态,不用其他任何操作,直接用五雷正法秒的话,伤害系数是比较低的。以六星为例,这号1400法伤,之前玩魔王单秒3000左右,现在五雷正法只有1500,差不多少了一半。
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接下来先说一下那个被动技能:咒符。这个技能是每回合开始时,随机给你1-5枚符咒(数量上每回合随机,不会叠加),当你使用那三种增益雷法时,会一次性消耗掉这些符咒,并且雷法的增益效果直接受消耗的符咒数量影响。如图所示,人物头上的符咒数量可以直观的看出来。

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