大作|《暗黑破坏神》头顶3A端游大作的手游为何在内测期间差评不断

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提起暴雪的《暗黑破坏神》系列的游戏大家肯定不陌生,《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。作为一款3A级别的大作,《暗黑破坏神》系列从来不缺少玩家。在2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆之后,在2018年的暴雪嘉年华中正式放出了“暴雪网易”联合研发《暗黑破坏神:不朽》的消息
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《暗黑破坏神?:不朽TM》是暴雪娱乐与网易游戏联合开发的移动端大型多人在线动作角色扮演游戏(MMOARPG),即将登陆iPhone、iPad和Android平台。
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《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。在这里,你将为了庇护之地的和平,探索无尽的黑暗与未知,然而,邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生。
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据部分内测玩家透露,手游和端游还是有着较大的区别,比如操作及控制面板做了改动,手游中将技能设置成了四个,并且每个技能的冷却时间有一点长,这也就变相增加了游戏的难度,毕竟在等待冷却的时间内除了使用普通攻击也就只能跑了(在游戏的评论区内,有部分玩家们玩了一段时间后表示技能CD的时间有点长,在等待CD时就只能用普攻了)。
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除此之外,游戏中还隐隐流露出了一些氪金的地方,比如需要镶嵌的宝石,游戏中武器装备可以通过镶嵌宝石来对武器装备等道具进行属性加成,那么高等级的宝石自然提供的属性加成就多,因此想在段时间内获得高等级的宝石那么肯定得氪亿点点钱(毕竟网易的游戏不大氪是不可能对游玩难度造成干扰的)
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《暗黑2》之所以那么吸引玩家,除了技能比较丰富以外,还有在装备上的搭配也比较自由,不同的装备效果可以给普攻带来额外的伤害。不过现在《暗黑破坏神:不朽》还做不到这一点,或许后期会进行优化,只要把CD时间缩短或者是增加几个技能,那么游戏的可玩性就会大幅度上涨。不过值得肯定的是《不朽》的社交功能变得更加丰富。

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