npc|这个剧本杀玩得嗨,整个小镇都是它的游戏场馆( 二 )


红星新闻采访人员在小镇里看到,这里亭台楼阁、小桥流水、小广场、木头楼阁等一应俱全。沿着青石板路往前走,竹林深处还有多栋明清风格的两层楼木屋。“我从小就很喜欢《仙剑》这样的RPG游戏,一直幻想能成为游戏中的主角。感觉这里的剧本杀游戏就很像一次RPG游戏过程。”“球球”说。
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剧本杀+文旅,打造吃住行游购娱一条龙
目前,“剧本杀+文旅”模式频频破圈,成为文旅行业新的风口。有业内人士认为,剧本杀虽然为景区在内容上有所赋能,但在场景打造、专业演员等方面的成本不菲,加上剧本杀本身游玩人数有限,收支上还很难达到平衡。除此之外,沉浸式旅游讲究与众不同的体验,相似度太高的“剧本杀”项目如何杀出一条血路?怎样才能让“剧本杀”和文旅结合得更加深入,实现利益最大化?这都是值得思考的问题。
“古镇游玩同质化比较严重,加入剧本杀后,对古镇的内容赋能。在运营中,我们多业态联动,形成‘吃住行游购娱’都在戏中的一体化文旅商综合体。”武侠小镇项目总策划、九门文化的关关告诉红星新闻采访人员,他们更愿意把小镇内的剧本杀项目称为新文旅沉浸式体验。对于剧本杀行业来说,初级阶段可能是传统的桌面游戏,大家围坐在一起推理还原;2.0阶段则是有了3~4个房间,可以在不同房间搜证找线索。3.0阶段则是有了更宽敞的实景场地和更多的NPC。武侠小镇本来就是由古镇改造的,亭台楼阁、小桥流水,玩家走进来在感官上自然会有沉浸感。
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作为成都最早的剧本杀玩家,关关早在2017年就在成都开了剧本杀店,本身就从事旅游营销策划的关关这些年也注意到剧本杀的新发展,原本的桌面玩法已经不适应年轻人新的需求。去年,关关所在的九门文化和味江景区合作,将原本游客不多的景区改造成了玩剧本杀的武侠小镇。景区内挂满了灯笼、油纸伞、长条旗等装饰,衙门、酒楼、镖局、茶馆、铁匠铺、当铺等设施也一应俱全,还引入了古法蛋糕、非遗竹编、吹糖人、汤麻饼等特产,玩家拿着在武侠小镇里赚到的钱币,可以随意购买这些小吃、物品。
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关关介绍,小镇内运营的第一个剧本杀项目《九州江湖·天下第一》可以单人玩耍,也可以百人参与,自今年“五一”开始运营后,已经举办了26场,吸引了2567人参加。两天一夜项目中,悬疑类的《极乐黄泉》举办了223场,吸引了2490人参与;武侠推理类的《九州江湖·青天鉴》也颇受欢迎,每周都会有3场左右,截至目前已经举办了183场,营收达到220万。

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