全民奇迹|掌趣科技文化升级,他们想创造的,不只是“奇迹”( 二 )


而掌趣科技升级所提出的“成为一家全球化的、深耕精品的游戏公司”的愿景。虽说也可看做是为了适应行业趋势,但如果将时间线放长,复盘掌趣科技过去几年的业务情况,就不难发现此次的文化升级,其实也是一次主动出击。
出海收入占比过半,“主打奇迹”的掌趣科技打破固有人设
掌趣科技成立于端游黄金时期的2004年,成立之初,公司便将手机游戏引擎技术的开发和手机游戏的运营设为主营方向。并在成立五年之后,开始通过并购整合等方式,不断提高自身的自研能力和多元布局。在2012年登陆A股市场后,旋即通过几次成功收购,为其日后的发展奠定了基础。
2013年,掌趣科技并购玩蟹科技100%股权和上游信息70%股权,增强其自研能力,随后诞生了掌趣科技目前最成功的两款出海产品《拳皇98终极之战OL》与《最强超人:一拳之男》。
2015年,掌趣科技通过发行股份和现金支付方式,收购天马时空80%股权及上游信息30%股权,开始布局重度MMO市场。旗下奇迹IP系列产品《全民奇迹》《奇迹MU:觉醒》《全民奇迹2》,也助掌趣科技成为市面上最懂奇迹IP的公司。
其中最早的《全民奇迹》在整个2015年的大部分时间,均位于畅销榜前十,在之后的一年里大部分时间也保持在了畅销榜前三十。后续的《奇迹MU:觉醒》与《全民奇迹2》也有着不错的成绩。
同时,通过奇迹系产品先后两次得到腾讯的增持,因此,奇迹类手游也一直被看做是掌趣科技最具价值的核心资产之一。
不过也正如上文所提,掌趣科技不仅仅只有《奇迹》,也不只满足于国内市场。
2015年,公司自主研发的《拳皇98终极之战OL》在全球多个国家与地区上线,并于中国大陆市场取得月流过亿的同时,登顶了日本App Store畅销榜榜首。此外,《拳皇98终极之战OL》日文版本还获得了当年Google Play“最佳流行游戏”奖,成为日本地区唯一获奖的中国游戏。
2019年上线的《一拳超人:最强之男》同样是内外开花。不仅在中国大陆地区首月流水超2亿,该作在中国港澳台与韩国市场的成绩也颇为亮眼。凭借《一拳超人:最强之男》的海外表现,掌趣科技也一度进入了App Annie出海厂商收入榜Top15。
根据掌趣科技财报显示,2018、2019、2020年,掌趣科技海外游戏业务收入占总收入比重分别为33.17%、40.87%和56.24%。并在因版号停更的2018年行业阵痛后,迅速于2019年实现扭亏为盈,充分说明了其全球化+精品化战略的正确性。
可以说正是由于《拳皇98终极之战OL》《一拳超人:最强之男》的存在,掌趣科技开始慢慢摘掉“只有奇迹”标签。尤其是到了2018年以后,掌趣科技研发的产品也逐渐向多元化发展。
除了精品化与全球化,还有两个字是掌趣科技新企业文化的关键

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