蓄力|《宝可梦》游戏漏洞:蓄力招式覆盖错误,在四个世代都有出现?

蓄力的招式,在对战上害蛮多见的,一般指的就是第一回合不发动攻击进行蓄力,然后第二回合再打出高爆发伤害的招式,常见的有日光束、飞翔、火箭头槌(动画里多见)等等,不过关于蓄力的招式,可是有一个比较大的相关漏洞的,就叫蓄力招式的覆盖错误,这个漏洞延续了多个世代,分别在五代、六代、七代和八代出现,那么,就让我们来看一下是怎样的漏洞吧。触发方式:蓄力|《宝可梦》游戏漏洞:蓄力招式覆盖错误,在四个世代都有出现?
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战斗中,我方一只宝可梦选择了某个蓄力的招式,对手在我方进行蓄力前倒下(单打对战中,对手受到我方的粗糙皮肤特性、铁刺特性、凸凸头盔、嘉珍果的伤害,或者受到自身使用的勇鸟猛攻、自爆等招式的伤害;双打对战或三打对战中,我方另一只宝可梦优先行动击倒了对手),我方获得经验值升级学会了新的招式,并用新招式覆盖掉之前选定的那个蓄力的招式。产生效果:蓄力|《宝可梦》游戏漏洞:蓄力招式覆盖错误,在四个世代都有出现?
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在第三世代和第四世代,轮到这只宝可梦出招的时候,宝可梦会使用覆盖上去的新招式,而从第五世代开始,宝可梦仍会使用之前选定的那个招式。在蓄力完的下个回合,宝可梦会使出蓄力的前一个回合使用的招式(即不计上个蓄力回合的最后使用过的招式),即使该招式不在这只宝可梦当前的招式表中或PP用尽。优先度以覆盖上去的新招式为准,以下举出一些其中的例子。蓄力|《宝可梦》游戏漏洞:蓄力招式覆盖错误,在四个世代都有出现?
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如果这个蓄力的前一个回合使用的招式是:一个受定身法,回复封锁,重力,地狱突刺,挑衅或封印影响的招式:无法使出,并显示相关状态对应的提示文本;一个使用后下一回合自己将无法动弹的招式:正常发动,下一回合仍然无法动弹;一个多回合攻击类招式:正常发动,且正常连续攻击;一个使出其它招式的招式:使用的是这个使出其它招式的招式,而非当时被使出的招式等。蓄力|《宝可梦》游戏漏洞:蓄力招式覆盖错误,在四个世代都有出现?
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如果这只宝可梦在此前没有使用过任何招式,消息框会出现一个感叹号“!”,在第五世代到第七世代,这只宝可梦会对我方最左侧的宝可梦使出一个变化招式,并提示“没有命中<最左侧的宝可梦>!”;如果最左侧的宝可梦是幽灵属性,会提示“对于<最左侧的宝可梦>没有效果......”;如果最左侧的宝可梦是使用者自己,会提示使用失败;在其中一只宝可梦为无防守特性的时候,会作为一个0威力的一般属性招式无视能力造成1点伤害;如果在使出的这回合,宝可梦正受到挑衅的影响,会提示“<宝可梦的名字>受到了挑衅,无法使出—————!”。在第八世代,这个变化招式变成了一个与拍击一样的威力40的一般属性物理招式。好了,以上就是小二本次要介绍的也是游戏漏洞的最后一篇漏洞了,那么下一篇开始小二就会开启新的系列了,我们就到时再见吧。

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