作为一款运营了13年的老游戏,DNF有很多设定如今已经没了意义。
比如除了PK以外,很少有人还在关注“硬直”属性,以至于很多玩家都不知这词条到底是干嘛用的。不过,这些东西不影响刷图,对于玩家们而言也就无所谓了。但是,DNF里有一个最不应该存在的设定,如今63个职业不平衡它是罪魁祸首,但策划却让它存在了13年。
文章插图
它就是“轻重武器”的设定。所谓“轻重武器”,就是指武器自带的MP增减和冷却时间的增减。在最早的DNF里,重武器伤害高但有CD惩罚,轻武器伤害低但CD更快。一开始这个设定的确很平衡,但随着职业的更新,这个设定越来越开始变得鸡肋。【 cd|DNF:最该删除的设定,毁了整整63个职业,策划却坚持13年不敢动】
文章插图
例如用镰刀的四叔和四姨本身是魔法职业,但是镰刀减的却是物理级技能的CD,导致了很多职业轻重武器就是一个摆设。
如果只是一个摆设倒也就算了,但对于有些职业来说,这反而是个DEBUFF。例如佣兵是重武器职业,但武器本身并不出色,却有着高达10%技能CD惩罚。而轻武器的光剑星之海,不仅属性逆天秒杀一众重武器,甚至对CD还有10%的缩减效果,这就形成了强者越强,弱者越弱的局面。
文章插图
更不用说,剑魂剑帝这种职业不仅有武器本身CD加持,还有光剑掌握这种提供CD的逆天技能存在。如此一来,就导致个别职业CD快伤害还高,个别职业CD长但伤害反而很低。更何况,如今奶系BUFF动辄提供2700以上的三攻,重武器三攻的优势都已经消失了。
文章插图
唯一能解决这个问题的方法,就是消除武器之间的CD惩罚和提升,与其通过对技能数据的增减来进行平衡,不如直接从武器根源问题上去解决。如今的武器之间几乎没什么大区别,各种装备提供逆天的三攻和速度,让巨剑也能使出60版本光剑的感觉。
文章插图
游戏日报大木希望策划能重视这个问题,别让它成为了破坏职业平衡的因素。各位玩家,你们觉得这个设定还有必要存在吗?
- 五个人|王者荣耀被永久删除的五个技能,如果它还在,没人能守住水晶!
- 游戏|任天堂要求删除379款粉丝制作游戏 删除游戏页已无内容
- 黑默丁格|?英雄联盟4个被删除的消耗品,老玩家认识3个,萌新一个都不认识
- 开服|DNF:11.4开服现状,暴躁老哥"亮了",最直接的嘴臭最纯粹的享受
- 预告|DNF活动预告阿拉德探险记第7季
- 被骗|DNF:相同词条玉玺?亭宝徒弟扣下别人辟邪玉,对方晒出合成记录
- 攻略|DNF地下城采矿大亨活动攻略
- 恶意|DNF:把旭旭宝宝当肥羊!玩家打团恶意抬价,2个月黑了他20万RMB
- 鼠标妹|DNF操作最难的职业盘点 剑魂和鼠标妹其实是闭着眼睛那位
- 被骗|DNF:玩家被骗17W辟邪玉后,又花9W买回去,秀得旭旭宝宝头皮发麻