漫画|丧尸钢(冯钢)不计成本是付出,开始有了一点成功的味道?”丧尸次元“主流方式启动

对于科幻文化的发展,国外的品牌集成化并不完全会走到国内的前面。这一次的国产丧尸文化,作为国内科幻丧尸迷冯钢,也就是丧尸迷口中的丧尸钢,
【 漫画|丧尸钢(冯钢)不计成本是付出,开始有了一点成功的味道?”丧尸次元“主流方式启动】“丧尸次元”的建设,是一次非常好的尝试。
冯钢的科幻丧尸漫画人物
对于很多影视文化品牌类,线上线下结合性发展早就成了趋势以及大流,比如“寰球影业”和“迪士尼”都在打造自己的优秀线下文化。针对于国内而言,可能最大的线下文旅文化当属“三国文化”吧。
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针对于科幻类,本身起步较晚的文艺创作者而言,是一把双刃剑,好在可以借鉴国外成熟的发展理念,难点在于超越以及对方成为了财团基础后的脱颖而出,其中后者更为艰难。为什么这么说?举个非常靠谱的例子:“非常可乐”这个国内7080都知道的品牌,曾经的“非常可乐”有机会一举在国内与可口可乐并驾齐驱的架势。可作为可口可乐公司怎么可能会准许这样的失态发生呢?可口可乐资本运作后收购了“非常可乐”,至此国内一个非常优秀的品牌理念和发展模式,就收购那天搁笔。如此简单。
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那么,国内优秀的科幻丧尸文化发展呢?冯钢现在已经到了拥有“一往无前”、“密室求徒”、“生命续列码”包括漫画“一往无前1、2、3”以及上线漫画“行尸走肉之大明危机”,现今线下包含多家“时间境”丧尸主题密室以及即将开创的独立版权剧本杀“丧尸次元”,那么如此多的文化品牌中,或者正在创作的作品中,一个假设被资本方成功运作,牺牲品虽然是丧尸钢冯钢本人,但其品牌价值的联动效应就可产生出来,不论重置还是资金投资获取都会是相对容易的事情,毕竟项目IP多渠道式发展,“非常可乐”的运营方式很可能再度发生在冯钢身上,毕竟多年的丧尸文化推广,独撑的冯钢并没有见过多少钱。而其发展模式,包括故事的世界观架构,世界观影响方式,都有一定超前于“迪斯尼”的思路。
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当然,迪斯尼与环球影业作为世界型影视集团,也可能会在一天即可改革,进行相关的产业复制,毕竟财大气粗,而对于冯钢这类独闯国产丧尸界的艺人而言,被同化的可能性也是极大的。毕竟过于冷门新潮的东西,很难在很传统的国内影视行业内立足。

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