魔兽世界TBC怀旧服开放一个多月了,最直观的感受就是可玩的内容并不多,除了三个团本之外就是重复刷声望。并且随着时间向后推进,不知道大家是否发现了TBC版本P1阶段的困境,起小号麻烦,主要还没什么可玩的,不知道大家是否感觉到人少了?少了多少?
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从客观原因聊起【 哈霍兰|魔兽世界怀旧服:TBC开放一个多月,感觉到人少了吗?少了多少?】TBC版本是6月2号到来的,部分月卡玩家的时间到期之后果断选择了不再继续,而季卡玩家还有2个月,等到期了之后可能出现几种结果呢?一种就是不乐观的情况,大家都走了,还有一种则是拉回更多的人,重点就在于P2的开放时间是否能在2个月后公布,对比P1阶段,P2阶段的团本更难也更有挑战,装备也能继续更新,一定程度上可以过滤掉很多混子。
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主观原因是什么呢?其实不少暂时AFK的玩家主要是因为升级难,并且物价有点高。刚开60版本怀旧服时还人山人海,但很多玩家不到30级就AFK了。60版本时做任务升级不仅慢而且难。除了和好朋友一起玩下来的玩家众多之外,独狼玩家也不少。但是随着TBC开放,大家发现做任务升级实在是太难了,自强队仅仅在3个CD前出现过,后面几乎销声匿迹,大家都选择了AA和找人带。
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当升级成为负担本来#魔兽世界#的升级过程是一种非常必要的游戏体验,但是随着带人升级开始流行,野外做任务练级的玩家如果不坚定,那么心里肯定会有一些不平衡的感觉。想自强就要面对升级慢的情况,但相比于升级慢,找不到其他玩家组队做任务才是更重要的原因。
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带小号升级后原本是为没时间玩游戏的玩家提供了一个省时间的玩法,但是慢慢地被一部分人拿来赚钱之后,做任务的玩家开始减少,毕竟谁都能看出哪种升级方式更快更省力。这样一来就苦了那些为了体验任务升级过程的玩家了,曾经还能和一群差不多的小伙伴偶尔下本做任务,现在被带刷和AA直接碾压,就算满级之后,因为已经慢了一拍,在G团横行的怀旧服如果不想勇闯集合石,那么就只剩下当老板一条路。
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部分服务器的情况因为练级比较慢也比较难,起小号的难度陡增,进而导致AH的制造物品滞销,然后作用到部分原材料降价,恶性循环就这么开始了。此外P1阶段可以说除了玛胖之外的团本都不难,药水消耗降低之后,游戏内更是少了活力。比如哈霍兰服务器,有一位从哈霍兰转到莫格莱尼的玩家和G哥说起这样一件事,虽然哈霍兰的排队情况开始超越灰烬使者,但其实正常玩家并不多,组团的速度并不算快,变相说明了游戏活力在降低,大部分服务器的排队情况其实都是GZS造成的。类似情况的服务器还有雷霆、奥罗,等两三个月之后再看,情况或许会大不一样。
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