mmorpg|《魔兽世界》和《FF14》的社群文化有差异?后者对新玩家更加友善

今年五月份的时候,博士和大家分享了文章《海外哪些MMORPG比较火?活跃玩家数量超过两百万的产品只有两款》,讲述了一个叫“MMO Population”的网站向玩家们揭露了一些热门MMORPG的玩家数据,其中《魔兽世界》(排除怀旧服)和《最终幻想14(FF14)》的活跃玩家都超过了200w!不能否认,这两款游戏就是目前大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的代表性作品,一个是支配业界十多年的王者,一个是浴火重生后发展迅猛的强力挑战者!
mmorpg|《魔兽世界》和《FF14》的社群文化有差异?后者对新玩家更加友善
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月初的时候,玩家社群中有名的《魔兽世界》铁粉“Asmongold”开始在自己的直播中玩起了《FF14》,引发了激烈的讨论。我们知道:《魔兽世界》和《FF14》是竞品关系,双方的玩家也喜欢把两款游戏放在一起对比,然后吵得不可开交。以往对《FF14》非常不屑的“Asmongold”开始认真体验《FF14》,成为了热门话题,有趣的是:无独有偶,玩家社群中还有一位名人也“跳槽”了,他就是欧美知名游戏制作人“Jesse Cox”。
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“Jesse Cox”之前在《魔兽世界》中已经奋战了十五年,然后“跳槽”至《FF14》,目前已经有一年的时间。这位大佬近日在个人频道上分享了一个名叫“《魔兽世界》的十五年VS《FF14》的一年”的影片,他结合了自己的游戏经历和经验,阐述了两款游戏的玩家社群文化差异。“Jesse Cox”的相关看法引发了许多玩家的共鸣,也让大家看到了《FF14》能够发展迅猛的一个主要原因。
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“Jesse Cox”表示:与《魔兽世界》的玩家社群相比,《FF14》的玩家显得更加友善,尤其是对新手的态度。由于《魔兽世界》在世界观上就把玩家划分成了部落和联盟两个敌对势力,彼此的竞争自然是有好处的,不过这也让玩家有了阵营立场,双方会因为各种事情展开竞争,各种冲突以及开发团队对于“仇恨”的设计潜移默化地影响了游戏的氛围。博士留意到:国内很多MMORPG也都是这么干的,毕竟竞争和仇恨才能诱发更多的氪金行为。
mmorpg|《魔兽世界》和《FF14》的社群文化有差异?后者对新玩家更加友善
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【 mmorpg|《魔兽世界》和《FF14》的社群文化有差异?后者对新玩家更加友善】“Jesse Cox”用游戏中的“野外精英怪”举了个例子。在《魔兽世界》中,如果玩家发现了野外精英怪,大部分的人会马上找朋友来推倒它,以免被其他人抢走;而在《FF14》中,却有一个叫“精英怪狩猎团”的社群文化。游戏里会有一个特定玩家团体,每天固定时间去狩猎精英怪,而这个团队是可以让路人自由加入的,目的是让尽可能多的玩家获得精英怪的好处。从《魔兽世界》过来的“Jesse Cox”一开始也不太理解这种玩法,但是作为新人,久而久之就体验到了参与“精英怪狩猎团”的好处了。

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