就在国服勇士们沉浸在13周年庆的喜悦当中,韩服又出重磅内容了!起因是继GM事件修改装备后,韩服又出了“内鬼事件”,导致105级的消息不胫而走,为了安抚勇士,韩服策划发布了6.21的更新前瞻,坦言105级确实在开发但还早,大家放心打造装备,并且提前透露了7.8号的“刃影”奖励、职业后续平衡等消息,但关于伤害压缩的改动终于要来了。
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惊不惊喜,“姜随机”发的公告!先说1个非常有趣的消息,6.21韩服的前瞻公告出自“姜随机”,因为开头第一句就让非酋玩家哭了,熟悉的“大家好,我是DNF姜正浩”又出现了。因为GM事件停职的他,竟然还在负责地下城版本开发,难怪奥兹玛装备还是随机,职业平衡也是分批进行,看来105级估计还有改造装备和神话SS,旭旭宝宝的眼泪停不下来,喜得“半茶之力”称号。
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万亿伤害,再见了!策划承诺压缩数据从安徒恩~希洛克,伤害单位一换再换!主C8个9的呼声还在耳边,可修炼场已经是万亿水平,于是策划承诺将冒险家和怪物进行数据压缩,已经明确压缩比例是1000比1了,比如说你的红眼20秒能打1万亿,压缩后就变为了10亿……就算是神豪主播的10万亿,改版后也不够区区100亿伤害,不然105级才到来,玩家就要进入百万亿伤害时代了。
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1次改版,伤害重回卢克时代!按照1000倍的比例缩小伤害是什么概念?那就是3~4年前的卢克水平,当时毕业打桩也就是几十亿的修炼场伤害,其实策划也有小心思,因为安徒恩末期~卢克初期,那绝对是DNF的辉煌时刻,800万勇士挤频道,旭旭宝宝都被拒之门外,当时还闹出1个笑话,暗影9修罗占了卢克频道,因此有了下面的一幕!打团不要阿修罗……所以伤害压缩到卢克数据,老玩家听到打桩几十亿,就会有记忆共鸣!没准就因为1个想法就重新回到阿拉德了呢?
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伤害按照千倍压缩,不少玩家难以接受!策划在公告中有一句话很真实,那就是“玩家会觉得伤害变低而沮丧”。举个例子,氪金1000块,伤害提升几百亿,血赚。可压缩后就是几千万伤害,这个落差感太大了。换个说法,曾经我是1个能打8个9的主C,可更新后变为5个9,如此大的视觉和印象落差,简言之,氪金没那么快乐了!比如旭旭宝宝氪金1亿,伤害才100亿……所以策划才坦言准备“补救”。所以伤害压缩版本可能在6.24上线体验服,也可能拖到7月以后。
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